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得到工作室员工的回复,陈河笑着点起了头。
体验过《洪荒》三次内测的他,心里非常清楚。
《洪荒》这款作为天天互动出品的游戏,在交易方面一如既往没让人失望。
游戏中上至法宝,下至升级狗粮,几乎所有的材料都是可以交易的。
唯一的限制,就是那个交易次数。
由于有交易次数的存在,哪怕像陈河这样的职业商人,也很难去囤货。
因为做游戏商人,其实也是做生意。
资金周转的问题,一样逃不掉。
他们频繁的资金周转需求,可游戏道具却有交易次数的限制。
这也意味着,这些“货物”没办法在他们这些商人之间周转太多次。
最多一两次周转,就必须把材料卖给那些真正有需求的玩家。
这样的好处也是显而易见的,那就是有了交易次数的限制,材料交易的价格就会很稳定。
不会太低,也不会太高。
他们这群‘商人",也有了一定保障。
不过坏处嘛,也很明显。
那就是很难去炒作,商人没办法通过限制出货数量,来炒高价格狠赚一笔。
毕竟如果真屯久了,这些‘货物"是真的会砸手里。
小商人根本没有囤货的底气,而大商人想要炒作,其实也需要小商人的配合。
如此一来,炒作就变得异常困难。
“快,咱们去娲皇宫门口,那里有摆摊的位置,你们把这些材料卖给我,动作快点。”
陈河激动的催促道。
虽然法宝的升级,除了这些材料狗粮之外,还需要一些经验狗粮。
但经验狗粮可以通过做主线获得,而这些材料狗粮,开荒的过程中依旧还需要单独去采集。
非常的浪费时间,哪怕是后面那些地图材料获变得更多,
凑够这些材料,那也需要两个多小时。
所以提前让工作室的员工把材料狗粮备齐,这样能节约大量的垃圾时间。
等到陈河把账号开荒完成,又可以利用高等级地图的大量材料,来反哺工作室其他的账号。
就在陈河一边美滋滋地幻想,一边操控着游戏角色之时。
一旁的员工突然开口道:
“老板,不行啊,我们没办法摆摊。”
当员工们走到摆摊的位置之后,纷纷收到游戏的系统提示,无法使用摆摊功能。
甚至不仅仅是摆摊,就连拍卖阁也是一个上锁的状态。
而听到员工的话,陈河猛地一激灵,连忙起身查看情况。
怎么回事?
难道是天天互动限制了游戏的交易功能?
不可能吧……
天天互动应该不可能这么没脑子。
限制了交易功能,那谁还愿意玩这个游戏?
不过当陈河看清了提示之后,他总算是松了口气。
原来是要充钱,仅仅只是免费时间不能使用交易功能。
刚刚听到员工的话,陈河真的是吓了一大跳。
要是这游戏没有交易功能,那他们这几个月时间的准备,岂不是白费了?
可当陈河看清了充值的选项之后,又再一次陷入了疑惑。
倒不是他觉得《洪荒》这款游戏的收费太贵。
像这种点卡收费的游戏,其实本质上还是土豪玩家买单。..
大部分玩家,只要通过一定时间的游玩,在游戏中赚够点卡的钱还是很容易的。
虽然《洪荒》六毛钱一小时的定价,确实是目前所有点卡游戏中,最高的一个。
但对于玩家而言,其实也不是不能接受。
陈河真正疑惑的,是购买月卡之后
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