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重生网吧老板,躺平享受生活!

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第49章 开会(2/2)
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苛刻的要死。

    像他这种新人想要出头,根本看不到机会。

    何鸿光当初邀请他的时候,刚提了让他负责一款游戏的开发,陈言就连夜从魔都跑过来面了个试。

    在看完了《洪荒》的策划案,和了解到天天互动的薪资之后。

    二话没说,直接就从盛达离职,加入了天天互动。

    何鸿光和陈言的交接也非常顺利,丝毫没有影响到《洪荒》的开发进度。

    既然人都到齐了,江鹤也没有废话,看着众人问道:

    “今天的会议内容也已经提前通知你们了,大家有什么想法吗?”

    自从《怪物世界》上线公测之后,江鹤就很少来公司,更别说过来开会。

    而今天这个会的主要议题,就是公司游戏制作规划。

    目前公司正在进行的项目有三款,已经上线的《怪物世界》和正在开发中的《怪物世界3d》、《洪荒》。

    这三款游戏,无一例外,全部都是orpg。

    没办法,目前最适合国内游戏市场的,就是这个品类。

    突出的就是一个大而全,pvp、养成、pve、模拟经营……

    绝大部分的游戏形式,都能在o这个品类中玩到。..

    对于这个时代的玩家来说,这种“量大管饱”的形式,真的太实惠。

    不过o的缺陷也很明显,经济系统特别容易崩盘。

    尤其是《怪物世界》这种道具收费的形式,虽然才上线了三个月时间。

    但由于游戏爆火之后,工作室的大量涌入。

    24小时不停的刷,导致高级强化石这个道具已经开始贬值。

    原本官方游戏商城中的价格是五元宝一颗。

    而现在他们私下交易,100颗高级强化石就只要300元。

    商城中的强化石已经成了个笑话,没人会去买。

    要不是提前做了限制脚本和多开的准备,这个价格还有可能更低。

    当然,这种情况在上现之初,就已经预料到了。

    所以还推出了防止+7以上装备碎掉的【灵魂石】,获得渠道就只有游戏商城和主线任务。

    而主线任务获得的灵魂石是账号绑定的,无法交易,工作是刷无可刷。

    不过之所以会出现这种情况,还是强化石的消耗模式做的太粗糙。

    唯一的消耗模式就是强化装备……

    虽说强化没有设置上限,但土豪玩家花费十几万元,将装备提升到+9之后。

    会发现三个高级强化石加一块的成功率,居然只有td万分之九。

    原本从+8升到+9的千分之九概率,对于玩家们来说,已经非常痛苦。

    可这万分之九实在是过于离谱。

    土豪玩家们在投入了大量时间和金钱之后,发现永远都无法强化成功,最后就会选择放弃。

    客观上来说,强化+9就是《怪物世界》这个版本的上限。

    游戏上线三个月,至今也没有一件能够强化到+10的装备。

    游戏的经济数值系统的设计非常复杂,哪怕是江鹤也很难直接给出判断。

    而这次之所以开这个会议,就是想他们多多讨论。

    江鹤会根据他们讨论的内容,再按照后世的经验给出建议。

    大家会根据《怪物世界》这次遇到的问题,总结出经验,然后会用到《怪物世界3d》和《洪荒》的开发之中。
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