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都市:从大专开始当校长!

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第403章 没错!我就是这么想的!(2/5)
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  ……

    不过大多数从业者觉得。

    星辰游戏制作专业学生设计的这款游戏,估计火不了两天。

    毕竟这类恋爱游戏,不像那些有内涵的经典游戏。

    只能短时间给观众带来春心萌动的刺激。

    但这种刺激跟短剧一样,来得快也去得快。

    估计巅峰期也就这两天而已。

    估计第三天,无论是销量还是热度,都要开始下滑了。

    然而让这些从业者没想到的是。

    当时间来到第三天。

    《糟糕》的热度依旧是不降反升。

    全网讨论度更高,也吸引到了更多的新用户购买。

    这一天,糟糕的总销量达到了二百六十万。

    这个数字,震惊了国内的整个游戏行业。

    一个单机恋爱模拟游戏,整个游戏流程不超过五个小时。

    玩家只要有时间,半天就能玩完。

    这类游戏的热度,按理说不可能维持这么久。

    可怎么就越来越火了呢?

    星辰学生的运气,未免也太好了吧?

    而随着这些游戏公司的认真研究之后,他们才都是脸色严肃起来。

    因为他们已经找到了原因。

    一局游戏的时间,的确三四个小时就能搞定。

    但问题在于,星辰学生为游戏设计的剧情情感太丰富,再配合上女演员的优质表演技巧。

    打动了太多玩家。

    游戏本身不给玩家设限,想跟谁在一起就跟谁在一起。

    但就是要在最后,非得让其余女主角出场一下,引发玩家的愧疚,让玩家心中生出遗憾。

    在打完一个结局后,不由自主的就因为情绪波动,再开一局,弥补上一局的遗憾。

    然而只要是单女主结局,就有遗憾。

    哪怕是双女主结局,依然会有遗憾。

    这种情况,自然会导致玩家欲罢不能。

    而那个简介中提到的完美结局,就仿佛是一个诱饵。

    让意

    难平的玩家们,不断尝试。

    这就导致了一个本应该只有四五个小时的游戏。

    硬生生的被玩家玩了三天都没毕业。

    如今,全网玩家除了依旧在讨论最喜欢哪个女主角之外。

    关注重点更是放在了剧情解析上。

    通过各种方式,研究如何打出完美结局,不留遗憾的方法。

    而各平台的游戏主播,也基本都因为热度或者是被游戏吸引,也在直播尝试打完美结局。

    种种原因加在一起。

    便让《糟糕》这款游戏的热度,始终不见跌幅。

    精妙的遗憾设计,完美结局的吸引,扎实而感人的剧情,都证明了星辰游戏制作专业学生的实力。

    游戏从业者,都是因此收起了原先的轻视心理。

    不再认为《糟糕》的爆火,是因为星辰学院和女演员的关注度。

    星辰游戏专业学生的制作水平,绝对是有着独到之处。

    不愧是星辰学院的学生啊!

    无数游戏从业者都是心中叹息,不由得生出了危机感。

    星辰学院游戏专业的学生,没毕业就能搞出这么大的动静。

    那等毕业了之后。

    国内游戏产业,该不会真的要因为这批学生而变天吧?

    ……

    网络之上,关于《糟糕》这款游戏的夸奖也是越来越多。

    关于剧情的称赞是最多的。

    因为随着越来越多玩家的深入研究,越发能感受到星辰学生在剧情上的用心。

    人物不同的反应,也代表着不同的心理。

    这绝对是他们玩过的,最优秀的恋爱模拟游戏。

    
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