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这不是BUG,这是游戏特性

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第306章 怎么还能变异呢?(4/4)
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,尤其是各个分区的大主播,都可以拖动进度条查看回放。

    小陆直接将直播画面,拖动到几分钟前,屏幕中再次播放起那段郭莫“移魂换位”的片段。

    “还有这种事?”

    陈霸也很惊讶。

    事实上,刚刚小陆给郭莫打电话的时候,他和小陆就已经摸出了该Bug的稳定触发方式。

    没错,只要删除旧存档并覆盖一个新存档,且新存档随机到的开局跟上一个存档一致,就可以稳定触发该Bug。

    至于郭莫二次触发,导致地图场景异常扩大的问题,其实也很好理解。

    这

    个Bug的起源,正是联机模式的“数值叠加”Bug,只不过代码在单机模式下,遇到了新的麻烦而已。

    他和小陆都已经想好了,该怎么解决这个因为“联机模式”而连带导致的“单机模式”Bug。

    可结果,因为郭莫的一场直播,他俩不得不推翻了原有的方案。

    不是……

    这不是一个地图建模,因为联机模式的数值叠加Bug,从而导致游戏场景叠加的同类Bug吗?

    怎么还能变异呢?

    出现两个阿巴就算了,第二个阿巴还能用“建模重叠”来解释。可玩家能控制第二个阿巴,这问题可就大了!

    别的先不说,因为连续触发两次Bug的缘故,郭莫的游戏地图可不是一般的大。

    那这么大的地图上,真的只有两个阿巴吗?万一有第三个、第四个、第五个以及更多个,而且这些阿巴都可以被玩家操控呢?

    《开局三千分身:我是电子厂打工王》堂堂连载?
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