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正所谓久病成良医。
这也是《阿巴正传》开发进度如此之快,甚至测试工作如此短暂的原因之一。
可惜的是,他还没坐着轮椅一路开到珠穆朗玛峰,中途就因为轮椅开进小河,角色在睡觉被淹死了……
轮椅侠罗吉的命运稍好一些,虽然在游戏里,人物的体力与精力值是有上限的,但……轮椅是不消耗能源的永动机……
反而是单机模式,不太可能出什么问题,或者说较为恶劣的游戏Bug。
说白了,新瓶装旧酒!
不要觉得这很奇怪,事实上这才是天***作室被誉为“快枪手”的真正原因,也是制作进度飞快的主要功臣。
一款游戏好不好玩,跟它是不是缝合怪没有关系。
能不快吗?
他对自己的判断充满了信心,所以这一次,他直接集中兵力,全力围绕联机模式进行“酒吧点炒饭”极限测试。
测试工作有罗吉和小陆盯着,他可以抽出时间去跟栋哥商量一下,关于如何宣传《阿巴正传》这款游戏的问题。
但纸终究包不住火,他也不可能一直装下去。
陈霸都懵了,拿着老王递来的户口本满脸迷惑道:“随身携带也就算了,你这直接交给我是几个意思?不装了,摊牌了?”
比如佛耶戈、塞拉斯这种。
游戏圈多的是这种游戏,又不止他一个人这么干,有什么可紧张害羞的?
再说了……
老王同志就离谱了。
李其真在联机模式里,打算攻略另一名陪他测试的同事,软的不行来硬的,行为极其诡异……
“最好是不宣传……”
他说的都是真话,也不怕老王不相信。
陈霸可没那么听话,更何况老王这厮连封口费也不愿意出,还总是叫上老陈一起算计他,他哪能受这气?
于是在送走老王后,他便直接将事情的来龙去脉通过微讯,发给了另一头的王雅。
地图是在《极速狂飙》的基础上缝缝补补,美术设计和功能模组借鉴了《全球进化》,部分玩法与交互参考了《寄人篱下模拟器》……
想不通就不想了,反正这都跟他没多大关系,眼下最要紧的事,还是关于《阿巴正传》的测试工作与宣发安排。
“你让我保密就保密啊?”
玩家会产生这种看法,完全是因为萨勒芬妮与琴女在技能机制和团队定位上的高度雷同。
吃亏上当这么多次,他这次都抓住规律了,难道还不能在游戏正式发售前,排查出可能存在的Bug隐患?
设计师如果想原创一个特殊机制的英雄,就会发现难度特别高,而且很容易出现游戏Bug。
众所周知,一款游戏的测试工作,往往需要一段极为漫长的时间。
实际上这种说法也没有错,因为从代码层面上来看,搞不好萨勒芬妮的技能模组就是调用的琴女代码。
毕竟从陈霸已掌握的情报来看,这款游戏如果要出问题,有极大概率是因为联机模式。
但遗憾的是……
陈霸谆谆教诲道:“测试的时候,脑洞尽可能开得大一点,别把自己当成一个正经玩家,怎么邪门怎么来……”
杨栋提出他的看法道:“大规模宣传的话,难免会有利用他人不幸赚钱的嫌疑,玩家们估计也会很反感。”
游戏内存在的大多数代码,使用的都是来自天霸游戏引擎和天霸代码库里的资源模组。
本以为王雅得知真相会很震惊愤怒,岂料她的态度却出人意料的平静,像是早就知道了一般。
“你这是刻板印象!”
这可是经验之谈。
但说句实话,如果能一步到位,谁愿意慢慢悠悠等口碑发酵,依靠玩家们的口
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