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都是在哪里学的啊……”
还……怪有意思的~
这个姿势,感觉好勒!
但磨起来的话就……
稍稍瞎想一下,塔露娜就觉得。
不要轻易与他的触手产生接触!
但……
塔露娜一抿嘴唇:
“那些触手,也好眼熟的样子……”
“又干掉一个!”
许秋缓了口气!
但……
战场的局势依旧不容乐观!
“杀了多少敌人了?”
许秋趁着一点走位的闲暇,复活出死亡的3只[霜炎毒蜥]、5只[木史莱姆],以及[血蝠]、11只[嗜血魔狼]出来。
战线拉得太长,就会出现这样的问题!
如果自己的强力召唤兽们待在一块。
那就是铁板一块,杀敌还算简单。
但当它们分散到四周后。
就免不了单挑,甚至以一敌多的局面!
到了这个时候,伤亡就是难免的事!
许秋抬头看了下视野最上方。
那里有一个统计面板:
【攻城敌人:26,481/30,000(8@精华书阁%)】
【守城耐久:74,214/100,000(74.2%)】
[攻城敌人]是红色的数值。
代表敌人的剩余数量!
[守城耐久]是蓝色的数值。
代表城门的剩余耐久!
这两个光条,哪个先到底,另一方就几乎获得了胜利!
此时的两个光条,都在以极快的频率波动着!
敌人死亡后,会由[荧毒城·牧师]施展复活术,将其复活后进行治疗,再次派入战场。
城墙受损后,也会有修补师不断修补,回复耐久!
两条数值,此时便处于动态下降中!
当然。
[守城耐久]降得更快些!
“不知不觉都杀掉两千多人了嘛……”
许秋咧嘴一笑,感觉看到了希望!
虽然耐久降得极快!
但以前世的进度计算的话……
每当敌人死亡10%时,城墙就会掉落30%的耐久!
当战斗进行到后半段的时候。
城墙早就破了!
这不是说城门,是说城墙!!
而玩家就是在[风息城]内,靠着‘巷战"与源源不断的复活次数,一点点磨赢的!
现在!
敌人的数量翻了三倍!
而城墙的耐久掉落速度却比前世慢多了!
不得不说!
自己的布置还是有效果的!
有城墙在,敌我双方的战损比就不会过高!
而且……
“最关键的布置,还没出现!”
许秋眯着眼睛,等待着一个机会。
就在这时,自己的好友面板突然震动了一下:
“黄昏,我们撤离好平民了!”
看到这条消息,许秋咧嘴一笑:
“终于来了!”
下一刻!
无数道白光从远处的[光明教会]处亮起!
朝着城墙的方向飞来!
白光们落在城墙上,有的参与了守城的战斗,帮助守城!
有的落在后方,直接开祷!为玩家们提供BUFF!
凯瑟琳则是落在许秋身边:
“抱歉,黄昏,我来晚了。”
许秋微微摇头:“撤离平民是大事。”
“你来的已经很早了!”
撤离平民是必要的操作!
[风息城]在前世被破后,就算玩家们将[荧毒城]的战士一个不留
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