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后看去。一扇看起来并不单薄的木门就静静地待在那里。那扇木门上纹着精美的花纹,一条条纹路反复点缀着金箔一样看上去带着光彩。木门三分之二高度的地方,纹着一道类似徽章或者什么标志一样的奇怪图案。
倒悬着的一半断掉的剑?又好像不是,断掉的那一半还在另一半下面,中间好像有什么东西把它们连住……剑柄的端部有点像是三叉戟前端?断剑的周围又好像有什么若隐若现的东西在它四周环绕……是我的错觉吗?
斯拜罗看着这幅图案,却没有想明白这东西究竟是什么,又代表着什么含义。
斯拜罗沉思了一会,试探性地握住门把手,轻轻一拉……没有任何动静。他再打直手臂,向外开门。
门的边缘划出一个漂亮的圆弧,一道道流光缓缓出现在斯拜罗眼前。
看到眼前的场景,斯拜罗可以确定,穿过这扇门,他就可以回到希卡利维。
那么,那几扇门又是通往那里的呢……斯拜罗确认了眼前这扇门的用途之后,不由转身看向其余的门。
剩下的几扇门对称分布在房间的两边,而加上斯拜罗身后的那扇门,一共六扇。
如果说,每一扇门的作用都一样,同样是用于通往某个地方的。那么,剩下的几扇门又是通往什么地方的?
斯拜罗思索了一会,随意地挑选了一扇门,准备试一试能不能把门打开。他按着门把手往外推了一下,随即又握着门把手往内拉了一下。得到的反馈是一样的,这扇门他打不开。
抱着“试一试,说不定就成了”的心态,斯拜罗又在其他几扇门那里实验了一下。结果相同,那几扇门不论是推还是拉,都纹丝不动。
斯拜罗坐在书桌后面,一只手臂撑在椅子扶手上,握拳托着脑袋,另一只手搭在书桌上,食指和中指无规律地敲着。
刚刚的试探恰好验证了斯拜罗的一个想法——在他看来,如果每一扇门对应着一个地方,那这些地方是不是都和希卡利维一样,是某个独特的小世界?那么想要打开那扇门,是否就要先解锁对应的小世界?
那么问题来了,斯拜罗该怎么解锁另外几个小世界呢?
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