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从怪奇物语开始的诡秘之旅

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001 反诈,人人有责(2/3)
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与他正义的伙伴们为守护世界,不得不和邪恶力量展开了对抗的故事。

    所以,这个世界有超自然怪物,而且它们一般很难弄死,寻常的人类武器包括枪支弹药,对它们的杀伤效果都并不是很大,但并不是绝对无效。

    弱点是火与高温,可如果火焰不够大,温度不够高,对超自然怪物的伤害也有限。

    “之后得想办法整个火焰喷射器出来。”李察德心想,不过这玩意儿买也买不到,只能自己做了。

    民科制作出的火焰喷射器虽然有使用风险因素,但是好过没有,李察德相信自己的动手能力。

    此外,李察德觉得对抗逆境的方法,关键还是在于他“伴穿”系统的能力,尤其是所谓“衍生技能”的功能。

    关键时刻,还是得靠加点。

    距离剧集第一季故事的主线剧情正式开始还有2个月的时间,李察德告诉自己,不要慌,他可以靠这两个月的时间获得自保的力量。

    “总而言之,先试试系统的功能吧,看看它究竟能有多强。”李察德选中了技能栏中的【编程】,对其进行强化。

    【叮!检测到宿主首次强化行为,启动引导机制。】

    【提升某一技能阶位,需要消耗剧情点数,而精炼开发某一技能的衍生技能,需要消耗的剧情点数为该技能当前提升阶位所需消耗剧情点数的两倍。】

    【剧情点数的消耗,与技能本身的价值,宿主对掌握该技能的天赋程度,技能晋升的阶位等等因素有关,以上明示提出的三者,为主要影响因素。】

    【温馨提示!并非所有技能的阶位提升都能给宿主带来正面的影响,请宿主提升技能阶位时,谨慎三思。】

    李察德看完系统提示,若有所思,陷入了长达一分钟的沉默。

    前两条信息,他已经理解了,最后一条信息,怎么总感觉这系统是在提醒自己不要试图作死,去给自己的天赋技能【厄运】提升阶位。

    这逼系统还是在小看自己啊,他可不是个轻易作死的人。

    况且,【厄运】这么一个涉及因果规律的规则类技能,他就算想加也没那个点数去加不是?

    因此,李察德还是选择了【编程】技能,打算进行一次强化。

    【提升【编程(E级)】技能,强化消耗11剧情点,精炼强化消耗22剧情点,当前阶位精炼成功率20%,请选择。】

    “还挺贵。”李察德看到提示,若有所思。

    接着对其他技能一个一个查看。

    【提升【英语(C级)】技能,强化消耗12剧情点,剧情点不足。】

    【提升【家务全能(C级)】技能,强化消耗5剧情点,精炼强化消耗10剧情点,当前阶位精炼成功率40%,请选择。】

    【提升【厨艺(E级)】技能,强化消耗2剧情点,精炼强化消耗4剧情点,当前阶位精炼成功率20%,请选择。】

    【提升【厄运(E级)】技能,强化消耗10000剧情点,剧情点不足。】

    “欸,这个家务全能和厨艺是怎么回事?难道我真的是有当家庭煮夫的命?”李察德惊了,他发现自己能加得起的技能,居然就只有这两个,英俊的脸蛋顿时垮了下来,变得有些难看。

    他左思右想,本着勤俭持家的理念,李察德想到,还是先试着强化厨艺技能吧,这个技能胜在实用,以后生活也用得上。

    至于家务全能……它阶位已经够强的啦,点那么***嘛!?

    他都会铺电线、搞装修、修电器了,这难道还不够吗?

    提升【厨艺】!

    下一刻,李察德仿佛听见了金钱掉落在地上的声音。

    【叮!你的【厨艺】提升到了D级!】

    【厨艺(D级)-手艺不错,家常菜信手拈来。】


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