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它属于法则加持下的大规模复合魔法。
由于诸神及其爪牙本质上也是黑暗侧的,因此这些顶流奇异者们的手段也是凌厉到往崩坏了玩那种。
首选就是法则崩坏,其次是元素***,两者互相影响,形成的具有大致定向释放想过的混合力,就是所谓元素浪潮。
这个东西是真正的干货,神灵降世,也基本不可能做到以巧破拙,不划算,也来不及。
所谓的不划算,就是用绝对的凌驾于其之上的法则之力,是能够获得化解可能的。
比如时空之力,强行凌驾对面诸法则之力,并扭曲这个区域,那么就可以像X-MAN战警中快银表现的那样,好整以暇的进行细节针对,令其全面瓦解。
但这么做,光是无法收回的自然损耗的法则之力,就非常庞大,且这种规模的法则释放,等于是逼对方神灵下场。
人家也不是没大腿,你下注这赌这局,人家自然不虚。
这样一来,就成了神灵之间的较量。
自然之神在主物质位面的确有不少优势,可对面是论打算数量的,祂敢下注,对面就跟,最后多半还是祂输。
而现在,自然之神不会下注。
自从有了黑暗地狱这一新渠道,祂的法则之力,就只会往这个里边投。
黑暗地狱这个渠道,既能收也能放,可以全球汲法,也能作为火力输出的炮管,只是输出方式不那么直观。
像这些恶魔,其实就已经是输出的智能炮弹。
简白的说,这是通过技术,来增加法则之力的价值,以应对被诸神围殴的窘困局面。
元素浪潮铺天盖地席卷而来,群魔则各显神通。
它们没有什么兄弟情义,甚至是典型的恨人有、笑人无。
但同时,它们又有阵营观念,若是谁确实秀,它们会叫好,谁要惨败或死亡,则会被嘲笑,地狱嘛,就是这样,都是没心没肺的乐子人,同时还有精神病患者的癫狂属性,人来疯属性,等等。
一波元素浪潮之后,被轰爆的有,灰飞烟灭的也有,甚至可以说,宛如洪水过境,灾情惨重。
但恶魔们却是嗷嗷直叫,气势更胜。甚至有好些还魔魂更凝固了。
因为生死间本该有大恐怖,但它们却没了魂飞魄散的后顾之忧,那么大恐怖就成了大刺激,它们被爽到了,这种刺激,对魔魂,就是一种正向的成长促进。
杀戮当然也是,尤其是那些事先将它们打疼、甚至多次挫败的,一旦被它们干掉,那种手刃宿敌的满足感,是它们追求的极乐。
外层空间,众神殿。诸神确定了,这是一帮纯正的恶魔!
这个宇宙有三大界,灵界、星界、主物质界。
外层空间属于主物质界,是依附于主物质界的维度空间。
从这个维度,直接干涉主物质世界,是有不菲的消耗的,但又比从灵界和星界干涉主物质世界消耗低的多,尤其是此主物质世界的天道被削弱和诸法则扭曲之后。
正因为如此,诸神中的一部分,亲自出手的意愿总是很强烈。
像现在,就有神提议,给恶魔们来个狠的,而不是任其冲击诸神联军的战阵。
尽管巨像防线+顶流奇异者施法团的组合,扛线能力没问题,但也势必会有一定的损失。
而这个损失是没有必要的。
治一治群魔乱舞,也让自然之神知道,祂的任何挣扎都是徒劳,以恶制恶,以黑对黑?想多了!
但也有神灵更在意这批恶魔的成因,祂们想知道自然之神是如何绕过祂们,搞出这种玩意的?
毕竟黑暗侧的法则之力,祂们把持着大头。
结果自然之神都出纯正的恶魔兵种了,祂们却一无所知。
这很诡异,祂们也无法
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