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系统:诸神竞技场

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第1002章 因果之忧(1/2)
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    “小姐,他这是压榨,想着吃白食呢!”

    “楚郎是在酝酿,刚才的鸡肉你尝过后,就没有感觉身体中有暖流游走,体力有所增长吗?”

    “这,好像是有一点,不过那又怎样,反正不如宗主姐姐做的好吃。”

    “我做的再好吃,也只停留在‘形"之上,而楚郎已经能通‘意"了,这便非我所及,即使再好吃,也被比下去了。”

    “他笨手笨脚的,说不定是凑巧了呢?”

    “哪有这么容易凑巧,就算是凑巧,也得是远超出我的厨艺水平才能有一丝机率成功啊。”

    “所以他是在酝酿找感觉喽?反正我觉得还是不靠谱,一时走运罢了。”

    “唉,小慧啊,专心做好自己的事情吧。”

    王楚可以听到厨房中上官和小慧的谈话,但他没心情计较了,他心中出现了一个猜测。

    什么人沾染的因果最多?一种是大善人,这类人广结善缘,乐善好施,改变了许多人和家庭的命运,另一种则是大恶人,他们的种种恶行同样会改变许多人和家庭的命运。

    但相比起来,论影响范围的广泛程度,恶人自是比不上善人,因为善人善行值得推崇,会有宣传,可是其中绝大多数跟善人并没有直接或间接的联系,所以牵扯的因果反而比不得恶人。

    那么他击杀恶人获取正气值的行为,从另一层面来说,就是终止了这段因果,亦或者将其中部分因果转移到了自己身上。

    而他自觉醒以来,击杀的恶人不在少数,同时帮助的人亦不在少数,善因善果,恶因恶果,他应该已经积累到了恐怖的程度,不知道会引发什么连锁反应。

    所以他又生出了一个急需知道答案的问题,并且问了出来:“系统,你抵消的因果,是只针对你,还是连同我的一起抵消了?”

    这次系统回答的倒是很迅速:“人生在世,哪里能不染因果,我抵消了所有我直接参与的事情,也就相当于抵消了你的。”

    王楚细细揣摩,系统直接参与的,应该就是每一次消耗了正气值的事件,比如他的境界快速突破、元素融合、功法术法快速修行升级、灵宝线索等等这些超出了常理的事件。

    可是系统话中之意,还有间接参与的事件,那应该就是针对他接触过的灵宝分析、赌石时的探测、感知范围内隐藏宝物的搜索等等这些他本身就能做到却依靠了系统的事件。

    不过得到这个回答,王楚反而松了一口气,系统抵消的因果才是王楚最在意的事情,其余的那些跟这相比起来,无伤大雅。

    其实他无论惩恶还是扬善都能获得正气值,只是因为做善事积攒正气值的速度太慢了,远不如惩治恶人来的快,所以除了最初的短短时间,之后他几乎都是靠惩治恶人来获取正气值。

    惩恶正气值的获取原理,或许就是截取了目标的部分因果,扬善正气值的获取原理,或许是能给他人带来的切实影响。

    而伙伴们只能通过击败敌人的方式替他获取正气值,应该是被他影响卷入了种种是非中,从而给他们的补偿。

    用因果抵消因果是王楚能想到的唯一解释,正气值其实并非积攒越多越好,攒的越多,那他沾染的因果也就越多。

    仔细想想,随着他正气值越攒越多,他遇到的麻烦和问题好像也越来越大。

    这么说来,系统一直怂恿他花费正气值,反而是为他考虑,是在替他消除因果。

    从这个可能性延伸,好像真的,几次平静期,他的正气值都不算多,他主动去挑事惹出的麻烦和后续处理除外。

    原来一直以来他都错怪了系统吗?他一直认为系统随着越来越智能化后,也变得越来越狡诈,是在变着花样克扣他的劳动成果呢。

    这是一个两难的问题,还是必须要做出的
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