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宝可梦攻略养成

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第八百六十三章 无限折返(1/2)
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    急速折返,70威力,命中100。

    单就这个面板数据,已经是很不错的实用技能了。

    对战中不可能都是大招互殴,施展起来破绽太大,小技能多用于抓机会。

    而威力六七十的中间技能则非常实用,施放难度和施放速度都还行。

    不过,“急速折返”重要的战略意义并非输出,而是“折返”。

    使用“急速折返”打一下,使用该技能的宝可梦弹回精灵球,训练家可瞬间进行替换操作。

    由于回弹速度很快,不像常规收回宝可梦那么容易被拦截,训练家也可以在前一只宝可梦“急速折返”击中目标后,直接召唤下一只宝可梦,几乎无缝换人。

    折返类的招式不止这一个,但都对战局轮转有重要意义。

    可是…

    为什么先手“急速折返”?

    这才上场第一回合,高傲雉鸡第一次攻击就折返。

    如果是上场看到血克自己的宝可梦,比如看到个雷伊布之类,高速强电系宝可梦,高傲雉鸡弱电,先折返一下换人,那没问题。

    多多明显不是高速类型,甚至没有电系。

    而且对方后场宝可梦不都弱电嘛?

    巨牙鲨上场,“快速折返”,威力60命中100的水系技能。

    也是打一下返回精灵球,俗称:水反

    “急速折返”因为是虫系,也叫:虫反

    然后,高傲雉鸡又上来了,“急速折返”。

    巨牙鲨又上来了,“快速折返”。

    换大葱鸭,“急速折返”。

    “哈哈哈哈。”永祥狂笑着,“你永远不知道我在使用哪只宝可梦,也拦截不住我的攻击,等到‘守住"那可怜兮兮的使用次数消耗殆尽,你该怎么办?”

    “呃…”

    对方的战术是…不断折返。

    这样一来,在1v1阶段很难抓住破绽。

    折返类技能有一段突进效果再加快速化为流光返回精灵球,轨迹和时机都可控,很难抓住机会攻击。

    “哈哈哈哈——”见沈七的多边兽只能防御,永祥得意洋洋,“输给我华丽的舞姿,不算亏!”

    嘭——

    气流音炸开,沈七的身影绕过小半圈,猛飞而来。

    “战术够有想象力的,可是…你本人怎么办?”

    黑暗突击!

    沈七上去就是饱含黑暗能量的一脚,把永祥踹飞出场外。

    一招训练家风格技打掉对方4%结界点数,训练家掉到场外扣减2%结界点数。

    永祥还有4%结界点数,问题是…他尬住了。

    他站在场外,尬住了。

    原因在于沈七抓住高傲雉鸡“急速折返”的时机把永祥踹出场,高傲雉鸡已经回精灵球了,永祥还没召唤第二只宝可梦。

    不能在场外召唤宝可梦,场内又没有他的宝可梦,只有沈七和多边兽。

    永祥呆呆站在外边,现在走回战场纯粹挨打…不知该怎么办。

    “永祥选手。”

    裁判的声音传来,“倒计时还有5秒。”

    掉出场外爬回来,扣减2%结界点数,掉出去10秒没回到场内,直接判定出局。

    和拳击类的规则一致,掉台下10秒得回来。

    打到这份上,永祥其实可以直接认输了,问题是小翠老师的例子还在前边,这里要是认输,被学校开除,可就没地方上学了。

    迈开步子,永祥朝左边冲,精灵球往右前方丢,企图让沈七分身乏术。

    咕叽…

    充气鸭子叹了口气。

    想得太简单啦。

    沈七分身乏术,还有我多多呢。

    更何况沈七不需要理会精灵球,盯着永祥即可。

   
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