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宝可梦攻略养成

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第八百四十六章 忍者(2/2)
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螂…剩余结界点数5%。

    这是带了进化提奇石的飞天螳螂,因为他还能进化,携带进化奇石有效,双防理论上提升50%,不算太熟练的雨天多多少少削减一些特攻伤害,使得飞天螳螂挨一发火系大招,就扣这么点生命值。

    可是后续,九尾同样没有撤退,张口喷出“鬼火”,烧伤飞天螳螂,同时被打退场。

    这样一来,秋妍先下场一只宝可梦,浩二的飞天螳螂倒是留着。

    问题在于,浩二本身陷入中毒状态,已经掉了2%的结界点数;

    飞天螳螂剩下半血,带有烧伤状态,攻击力大幅下降。

    秋妍毫不犹豫换上叉字蝠,也不攻击,原地“影子分身”提升回避率。

    这时候飞天螳螂想对着强化,使用“剑舞”之类,没有意义,烧伤只会不断扣损他的生命值。

    通用的训练家技能“拆解”可以拆除异常状态,可浩二优先要拆自己身上的“中毒”。

    明明打了个宝可梦数量上的优势,结果飞天螳螂卡在场上,浩二也无暇乱动。

    没时间犹豫,趁着叉字蝠“影子分身”,飞天螳螂也加了个“高速移动”,直冲向对面,希望能在退场前打到叉字蝠一下。

    叉字蝠根本不打算给飞天螳螂近身的机会,130的速度种族值让叉字蝠的行动快到离谱。

    只要拖延,浩二和飞天螳螂都得遭殃。

    飞天螳螂冲向秋妍,叉字蝠直接开“飞翔”光环带训练家躲避。

    秋妍一动,浩二也走位戒备,影响了“拆解”的效率。

    拉扯之间,明明未到攻击距离,飞天螳螂忽然全力击出“双翼”。

    这是个接触类技能,差得老远,根本打不到秋妍或者叉字蝠。

    飞天螳螂真正的目标是…能量钟!

    敲钟战术!

    每场擂台赛,能量钟满溢、敲响所需的能量不同,需要对战双方自行把握。

    浩二没盯住秋妍,吃了大亏,但留意能量钟的基本功够稳,飞天螳螂结界点数清空,最后的“双翼”敲响能量钟。

    噹——

    战斗进入2v2阶段!

    浩二提前有准备,丢上拉普拉斯、宝石海星。

    秋妍放出宝可梦,绿色流光塑造出木人模样的形体,白色毛发自木质结构垂落,面部类似霓虹传说中的天狗妖怪,双手似羽扇状叶片,脚底有木屐结构。

    狡猾天狗,也有翻译为木叶天狗。

    这是秋妍隐藏的宝可梦,浩二无法预料。

    Ban了毒蔷薇就是怕雨天队被克制,谁知道蹦出来个更强的。

    叉字蝠煽动翅膀,开启顺风。

    狡猾天狗身边环绕着气流,迸发强生的属性能量。

    特性:乘风

    (第九世代,狡猾天狗的“早起”特性替换为“乘风”)

    风类型的攻击无效,且提升一档物理攻击;

    在“顺风”状态下,提升一档物理攻击!
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