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00点,也就是10%,视为被击溃,判定下场。
这项技术需要天空飞行的设备以及固定在场地中的设备联通,才能形成不干扰对战者行动、又精确堆叠结界数值的效果。
对战场地固定,才有条件这样设计。
赛车比赛中,车手坐在车子里,超高速大范围移动,没法把对战环境中的体表结界拿去用。
一切准备工作完成,对战场地上空飞起无人机,并非拍摄只是为了防护结界的续航。
除此之外,还有一口堪比保险柜规模的大钟飘着。
那是“能量钟”。
比赛开始时,双方各自只能派出一只宝可梦跟随训练家对战,产生的能量余波会被能量钟吸收,累积一定量级后能量钟敲响,给场地内提供更加稳固和充沛的属性能量。
这时候允许双方同时有两只宝可梦上场。
再到下一次能量累积,钟响,进入3v3规则阶段。
所以一次宝可梦对战,囊括了从1v1到2v2,再到3v3的变化,对训练家的掌控力和临场应变能力要求非常高。
钟响的那一刻,若是没有及时反应过来应该加派哪只宝可梦上场,对手却已掏出新的宝可梦,我方将处于慢人一拍的劣势中。
尤其限时战斗并非回合制,真就是即时动作+射击,慢半拍白挨两三发攻击都正常。
也难怪大量对战中的职业训练家要去跑赛车,为的就是在追求极速环境中锻炼反应力与平衡性。
小建高高举起红色战旗,屏幕上显示数字倒计时。
沈七不得不感慨一下还是我们赛车项目好,一年四季都有火辣的赛车女郎拿黑白旗。
赛场升起结界墙,保护观众安全。
倒计时归零,小建手中的战旗落下。
“对战开始!”
嘭——
青绿掏出精灵球的同时,迅速俯身,一掌印向地面。
脚下地面系能量躁动,上下起伏,与此同时,小银脚下也剧烈震荡了起来,像是小范围的地震。
训练家技能!
并非沈七在通用教材上看到的训练家技能,应该是风格技。
站立不稳,小银险些栽倒。
在这一瞬间,青绿已经放出精灵球。
“风速狗,神速!”
红色流光自精灵球中放出,原地一闪消失。
好快的技能施放速度…
能量体状态未完全固定,宝可梦使用技能的稳定性会差很多。
而且,青绿喊着风速狗,一般系先制攻击,放出来的却是喷火龙!