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宝可梦攻略养成

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第一百七十六章 双技能池(1/2)
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    “两套机制快成形了都。”

    看完多多的技能池,沈七可以断定秋叶原博士没把多边兽这类特殊宝可梦作为纯粹的科研工具,而是正常培养着,形成攻防两套体系。

    多多体内,39级多边兽的技能池有一般系的“三重攻击”,80威力的本系技能,一定概率随机造成冰冻、烧伤、麻痹。技能熟练度达到79%。

    普通系技能:破坏光线,威力150,命中90,副作用是使用过后自身下回合无法行动。熟练度66%

    威力80的幽灵系技能“暗影球”,熟练度71%

    比较少见给多边兽配这个的。其实也合理,幽灵系免疫普通系攻击,幽灵系之间又相互克制,多边兽学个暗影球算填补攻击盲区了。

    这三个高熟练度的输出技能,怎么说也能让多边兽在普通常规赛打得有来有回了,而且这些都是额外学习的技能,还有多边兽自己领悟的技能。

    不管是39还是26级,多多的“自我再生”都有着重练习,用于恢复生命值。

    其实多边兽这个宝可梦打法多变,双防、生命值有比较高的水准,加上“自我再生”站场干扰、消耗都没问题。

    除此之外,进化前的多边兽有85特攻种族值,进化后105,打特攻输出一样OK。

    秋叶原博士分别考虑了这两个路子,沈七之前看到的技能池明显的特攻炮台的,另一个对应26级多边兽的技能池是干扰类型的培养路线。

    “自我再生”不用多介绍、领悟的“三重攻击”也介绍过。

    还有让自己飘起来的“电磁飘浮”,打麻痹效果的“电磁波”、反射异常状态的“魔法反射”。

    “守住”的熟练度更是到了66%

    整体配招非常素质,讲究一个光明正大。

    秋叶原博士本就不靠打职业对战赚钱,拥有这样两只多边兽,足够玩常规赛娱乐娱乐。

    前期学领悟之外的技能花点钱,后续不用像赛车那样频繁而支出较高的维护成本,不赚钱也没多少负担。

    本该是非常和睦的训练家和宝可梦组合,只可惜一场人祸过后,秋叶原博士离世,留下一只多多。

    《智械末路》剧本的攻略度还没过半,沈七没打算无缘无故向多多提起往事。

    “多多,上车,我们试一下。”

    多边兽自身能够领悟“高速移动”技能,提升速度的幅度比“野性公主”要大。

    看似两个技能重复、多余了,其实不然。

    精灵球架上,半开启状态的精灵球只能有一个,如果此时由吉利蛋主要辅助,多多是来不及放技能的,还得沈七出手。

    如果激活的是多多的精灵球,沈七的压力可以放松些,主要控制【赛用能源】和能量协调。

    除此之外,沈七看中多多一个非常特殊的技能:电磁飘浮

    游戏里的效果是让宝可梦自身低空漂浮起来,在此状态下免疫大部分地面系技能和陷阱。

    现实效果大家都看得到,多多只用“电磁漂浮”作为自己的手脚,用来拿东西之类。

    将“电磁漂浮”技能对着技能槽施放,真的可以让车子飘浮起来。

    沈七找裙儿小姐核实过,使用“电磁漂浮”不算犯规。

    车子低空飘浮听上去很美好,其实不是啥好事情。

    一旦浮起,车子不接触地面,不管马力、扭力再大,动力也等于0,前进速度要么是惯性、要么靠多多费力带着车子往前飘,哪能跟正常引擎相提并论。

    不过,沈七还是非常重视这个技能。

    先前提到过咱们队伍的薄弱点:缺乏战术变化。

    增益技能除了“变圆”增加防御和“帮助”的爆发,其他都是直上直下的加强动力。

    裙儿小姐的大晴天还是最近
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