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这个序列游戏有大问题

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第81章:神之途径(1/2)
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    “我们每次升级获得的属性点,都只是附赠品罢了。”

    “真正提升的,其实是超凡特性啊!”

    梅塔特隆一番狂轰滥炸。

    把所有人都给炸懵了。

    脑袋嗡嗡的!

    所有人都以为三维属性是一切的基础。

    做梦都要升级获得自由属性点。

    结果这时候忽然有人说。

    属性点不重要,重要的是超凡特性。

    就好像老爹和龙叔说“盾牌不重要,符咒最重要”一样。

    龙叔一时半会也很难反应过来。

    清风拂山岗:“是的,转职真正需要的,是一份完整的超凡特性。”

    “我所说的魔药,也是要用一份完整且纯净的超凡特性,才能制作出来。”

    白岚的发言无疑是增加了梅塔特隆说话的分量。

    所有人都要重新审视这段内容。

    有玩家询问:“你们所说的超凡特性,究竟是什么东西?”

    梅塔特隆:“超凡特性,就是我所说的上限。它是沉淀在玩家体内的神秘力量。”

    并不是因为属性点提升了,所以突破了生理极限。

    而是因为超凡特性提升了,所以玩家才能突破凡人的极限。

    “按照魔法世纪的说法,这叫做超凡沉淀,是一种漫长的累积过程。”

    “我们每升一级,体内的超凡特性都会沉淀的更多。”

    “按照推测,我们10级的时候,就是体内超凡特性完整的时候。”

    清风拂山岗:“这样说的话,我们自身的超凡特性,和我们转职时所获取的超凡特性,不就重叠了吗?”

    梅塔特隆很惊诧:“怎么会?”

    “你哪来的第二份超凡特性?”

    玩家相比起魔法世界的原住民,最大的优势是能用升级来抵消漫长的累积过程。

    一位骑士经过十数年的艰苦锻炼,才能踏上‘骑士"途径。

    一位铁匠在铁匠铺里锻造十数年,才能成为‘铁匠"途径的超凡者。

    究其本质,都是在沉淀出自身的超凡特性。

    而玩家只要不断升级,就能忽略这漫长的时间,直接进行转职。

    但实则,转职只是引子,诱导体内的超凡特性发生异变,使其具备该途径的能力。

    白岚歪头看了片刻,忽然拍了拍脑壳。

    犯傻了!

    别的玩家没办法获取自身之外的超凡特性。

    除非是利用魔法仪式,或者服食魔药。

    清风拂山岗:“如果有10级玩家服食魔药呢。”

    梅塔特隆:“哦,原来如此,这种情况……虽然罕见,但也不是没可能发生。”

    自身完整的超凡特性,和魔药所蕴含的超凡特性。

    梅塔特隆:“你知道的吧,超凡特性的真理法则。”

    清风拂山岗:“超凡特性不会多,只会少?”

    梅塔特隆:“对的,如果两份重叠,那应该会融合后溢出来。”

    高等级玩家服用魔药,是一种很浪费的行为。

    梅塔特隆:“但也可能会发生严重的排异反应。”

    “如果服用和自身不兼容的魔药途径,那么后果很严重。”

    清风拂山岗:“10级玩家不是有转职选择的吗?为什么会出现这种情况?”

    如果说,制作魔药需要纯净且完整的超凡特性。

    这份纯净指的是,超凡特性没有负面情绪污染。

    而10级玩家体内的超凡特性,是空白且完整的。

    这种空白则指的是,超凡特性等于一张白纸,任何途径都能在上面染上自己的色彩。

    但要转职的话,只能选择一种颜色来染。

    要么
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