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这个序列游戏有大问题

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第51章:“猎人”途径(2/3)
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的特点是身体变得敏捷轻盈,在密林湿地等复杂环境中也能如履平地。

    耐心专注、冷静思维、直觉增强,五感洞察提升。

    通过蛛丝马迹就能精准的追踪猎物。

    狩猎技巧大幅度提升,驯化动物,善用远程武器,能迅速处理猎物,利用野生植物发挥出止血、解毒等药剂效果。能制作简易武器,因地制宜的布置陷阱等。

    ……

    “猎人”的正面作战能力并不强大。

    这是个偏向于在复杂环境中战斗的职业。

    主要擅长打游击、埋伏、引诱等作战方式。

    要成为猎人,需要一份“猎人”的完整特性,以及猎人的知识。

    两种前置条件,缺一不可。

    白岚试过了,若是阅读【狩猎日记】,能获得猎人的知识。

    猎人的部分知识技能,是通用技能。

    而传承信物,能帮助持有者,身体沉淀出“猎人”超凡特性。

    小鲍勃是猎人之子,他从小佩戴传承信物,在15岁那年,终于成为真正的猎人。

    可想而知,这个沉淀过程,正常是需要按照十年以上来计算的。

    培养出合格的猎人也是如此,需要漫长的过程——长时间的超凡特性沉淀,以及对知识的积累。

    但白岚从论坛得知,玩家不需要如此漫长的时间。

    等级高了,能忽略过渡期,用信物直接成为“猎人”。

    但猎人的历史上限并不高,相比起超凡物种来说,没什么明显优势。

    白岚所接触的所有单条途径中。

    潜质最高的,就是“恶魔”途径了。

    废弃矿洞的恶魔,大概率是高等恶魔。

    若是有人继承到了完整特性,今后就不用担心成为低中等恶魔途径,等到成长到极限后,还要费尽心思的跳跃到相邻的高等恶魔途径上。

    当然,也不必过于担心某条低潜力的途径会限制自己潜力。

    因为大多数超凡者,基本上都走不到自身途径的尽头。

    只有极少数者的自身天赋高、途径的相性高,能抵达自身途径的终点。

    就如同艰辛攀登,最终站在山巅。

    有高山,也有低谷。

    神之途径,就和珠穆朗玛峰类似,能登临巅峰者,皆是神祇。

    当然,神之途径的知识不是来自笔记本,而是来自女巫。

    女巫也是一条途径。

    世界各地皆有女巫。

    但迷雾林的女巫,明显比其他女巫更为强大。

    笔记本记载了小鲍勃对猎人的全部总结,是一本特殊魔法书籍。

    小鲍勃记载文字的时候,也将自身超凡特性,融入了其中。

    所以,阅读起来非常烧脑,需要消耗精神值。

    普通人最多看几页内容,精神值就会损耗殆尽,昏昏欲睡。

    白岚的精神数值很高,倒是没感受到什么压力,反而触发了系统提示。

    【提示:你通过阅读狩猎日记,得到了“基础陷阱”技能】

    【基础陷阱:能制作简单的陷阱】

    白岚闭目,脑海中浮现出多种陷阱的制作方式。

    他曾得到过一根魔法蛛丝,在月光村找过猎人,希望能学到这种技艺。

    那时没遇到猎人。

    那根蛛丝,他卖给魔法屋了。

    如今反而学习到这种技艺了。

    白岚有些感慨,但技多不压身,多久来都不算迟。

    白岚粗略的翻看了小鲍勃的日记。

    发现它不止记载了猎人的知识,也有他日常经历的事情。

    或者说,这本身就是日记本。

    其中大多数事情,都和小红帽有关。

    小鲍勃在日记中很苦恼。

 
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