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提升到了二十五人,如此算来,二级领地相较于一级领地从中获取的收益将提升百分之五十。
这意味着宁泽以后都可以从无尽的劳作中解放出来,而本源值以及积分的获取,直接通过领民就能获取到比他自己累死累活还高的数量。
“好家伙,这一波是史诗级提升,就算是每名领命每天只能获得五百点的本源值,那么算下来我一天能获得的本源值也将高达两千五百点。”
除了一些特殊的情况,宁泽还从来没有一天的本源值获取量达到了两千点这个数值,甚至连一千五百点都有些勉强。
而随着领民的变强,每日获取本源值的数量势必会越来越多,更别说领地的等级提升后,这样的速度还可以更上一层楼。
最关键的是,这种模式还可以进行切换,一级领地每天可切换一次,二级领地则提升为两次,就算宁泽偶尔碰到了需要自身开采物资的时候,也可以将采集模式切换过去,然后又可以切换回来。
“看来领地的等级很重要啊,而繁荣度这玩意提升起来又太慢了,最快的方式是进行领地建设,可建设有关系到了人才的数量。”
宁泽之前建设的那一波,除了领主府给了一百点的繁荣度,其余的建设都是统一给的五十点繁荣度,算起来现在领地的繁荣度连四百都没到,距离一千点繁荣度还差远了。
所以说,领地的等级提升,说到底还是领民的数量,在基数足够多的情况下,相应的人才自然而然的会多起来,能够解锁的领地建设也会更多。
不过就在这时,日常的光环收获再一次导致。
【生生不息():你变强了,获得体质属性*2、幸运值*1,获得经验值*100。】
【灵变()】:光环生效,你获得了特性·假死。
宁泽本能的打开面板。
【等级】:LV.11(1876/4000)
【力量】:59+(18*170%)
【敏捷】:57+(24*170%)
【体质】:55+(24*170%)
【精神】:53+(22*170%)
【幸运】:16(1*170%)
【自由属性点】:0
【战力评估】:★★★★☆
相较于昨天的面板属性,今天的面板看上去好看了许多,已经突破到了四星半的战力,即将朝着五星战力而去。
“不过这次获得的器官特性好像是全新的?”
【器官特性·假死】:特性附加后,对应器官将可随意进入假死状态,该举动将降低对应器官99%的运行能力,只要每天维持假死状态时间不超过一小时,将不会对器官以及身体造成任何损害。
看到这个器官特性的介绍之后,宁泽就瞬间觉得这个器官特性大有可为。
降低百分之九十九的器官运行能力,几乎等于百分之百的比例,而运行能力又包括了频率、能量摄取.等诸多方面,可以说是只要该器官进入假死状态后,基本上就处于停止运转的的状态中,却在规定时间内不会有任何副作用。
这恐怕又是一个神级特性!
宁泽第一时间就是想到的给心脏附加上假死特性,这样可以让心脏的跳动频率降低到一分钟一下都不到,完全可以将心跳声掩盖下去,在一些需要潜行的事件中十分实用。
可随后,他就打住了这个念头,因为他突然想到了一个更适合该特性的器官。
“如果是给肺部附加上这个器官,那岂不是说我的憋气能力将得到巨额提升?无论是在水下还是密闭无空气的环境中,都能获得一个小时的安全时间?”
假死器官特性的运用面相当狭窄,但宁泽想说,没有垃圾的器官特性,只有不会安排器官特性的人。
这
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