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星辰大远航

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第1506章 弱相互作用力的究极应用(1/2)
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    打击说来就来,且范围极大,梦幻天琴号没有在“看”到对方蓄力的时候提前瞬移跑开,那在人家的打击发动之后,便也没法躲开了。

    梦幻天琴号上处于第三人称驾驶模式的驾驶员们都能看到,那股蓄满力的真空零点能被微观一口吞下,而后消失得无影无踪,紧接着自己身处位置的微观就出现了变化。

    人类文明对此的判断与银心文明一样,那是通过微观映射宏观,即是高维映射低维的方式进行的打击。

    显然,又是一种快世界崩溃所不能影响的打击方式。

    也难怪银心文明如此着急,都给梦幻天琴号喊话催快点行动了,看来他们也意识到快世界崩溃对未知文明没有造成多大影响。

    处在第三人称驾驶模式的驾驶员观测到,便相当于梦幻天琴号检测到。

    那是什么规则被改变了?

    观测数据很快汇总到弦基计算机中,答案立刻出现在人类面前。

    正致力于观测微观环境的驾驶员只感觉到,有一种类型的卡拉比丘空间规则被改变了,具体怎么改变的不知道,但它的改变却直接导致了夸克味变现象发生。

    未知文明似乎对这种技术没有绝对掌控,当然,或许也是作为武器使用的原因,他们打出来的夸克味变打击并没有什么规律,也就是夸克味变的类型并不固定,是随机胡乱的改变,这也导致了被打中的目标什么元素都有生成,而非变成一种特定元素。

    如果能定向控制这些参数,那就是妥妥的点石成金了。

    因为那是真正通过改变原子核内质子数改变的物质结构,使得一种物质变成另一种物质。

    大家都知道物质由分子构成,分子由原子构成,原子由原子核与核外电子构成,原子核又由质子和中子构成,质子和中子内部便是由夸克构成,夸克因为夸克禁闭原理无法再分。

    所以通过改变夸克性质导致的原子质子数变化,就能彻底从底层改变物质属性。那么改变夸克的性质,科学依据便是夸克味变。

    质子是由两个上夸克和一个下夸克组成,中子则是由一个上夸克与两个下夸克组成。而要使得一种元素变成另一种元素或者其同位素,就必须增加或者减速其质量数。要么增减质子数、要么增减中子数。

    那个未知文明的这种打击,简单粗暴的说就是直接让上夸克变“味”,让它变成下夸克。

    诚然,束缚夸克的作用力是强相互作用力,但使得夸克发生味变的力量却是弱相互作用。

    通过弱相互作用的衰变机制,质子内的一个上夸克变“味”成一个下夸克,则质子变成了中子,并释放正电子,这是正β衰变,正β衰变就是释放了正电子,也就是电子反物质。

    而很多时候,原子结构的不稳定并不是因为核外电子太多了,而是核外电子少了,这个时候就需要增加质子数来稳定原子结构。

    同样的,增加质子数依旧可以通过夸克“味”变来进行。

    比如让中子一个下夸克通过弱相互作用力变成一个上夸克,这样中子就变成了质子了,这个过程会释放电子即β粒子,还有反电子、中微子。

    这个未知老牌宇宙级文明既然掌握这种打击手段,那么管中窥豹,想必他们文明内部的也有相关其他应用,毕竟各种科技、衍生科技都是具有相关性的。

    可以想象,他们文明内部一定想要得到什么元素都能轻而易举得到,只要拥有足够的能量,他们完全可以做到将一块石头变成金子,随便拿一把土也能将之变成食物。

    只要事先编写好改变物质结构的程序,那就真的是魔术变成现实了。

    也许,所谓的夸克味变打击并不是弱相互作用的唯一究极应用,而只是战争方面的应用。弱相互作用力的究极应用,最实用的或许是生产发展,以及文明内
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