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我要做深渊大公

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第十二章 返城(2/4)
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肯定是要胜过单一固定的法术组合。

    江凡目前已经学习了《爆炎术》,自身又有夜魔族的《精神冲击》。因此,在单体攻击手段上暂时已经足够用,不需要再额外添加。

    他现在急需补足的是群体攻击,和提高伤害输出的辅助手段。

    “我需要《闪电链》和《痛苦打击》两本。”

    江凡仔细思考后,决定选择这两门技能。

    【闪电链:主动技能,释放一道电弧,击中目标后跳跃到附近其他目标,造成150%电系伤害,每跳跃一次伤害递减10%,最多叠加10次,一定几率造成麻痹效果。消耗魔力50,技能冷却2in】

    【痛苦打击:主动技能,对目标施加诅咒,能够使目标在受到伤害后,恢复速度大幅减缓,并使其承受更多的痛苦。对敌所有伤害增加10%,持续时间1in。消耗魔力80,技能冷却2in】

    闪电链不仅是群体伤害,一旦欧气来了,还会触发三大无耻状态之一的麻痹。而且附带的电系伤害,很少有生物具备对应的抗性。

    即便是用来打土魔这种皮糙肉厚的物种,效果也肯定不比水火二系的法术差。

    痛苦打击则是一款比较强力的诅咒法术。

    提到它,就要感谢一下深渊中的广大恶魔了。

    恶魔族在多元宇宙中制造杀戮之时,不少场合都会给受害者来上一道痛苦打击,以求让目标遭受更大的痛苦,达到他们折磨敌人、获取快感的嗜好。

    因此这道法术不仅在恶魔族传承度广,更是得以闻名于多元宇宙中诸多异位面。

    名气极大。

    当然,名气大也变相说明了效果好。

    痛苦打击不仅可以增强痛感,还能够削弱敌人的回复和治疗效果。对于其他任意物理和法术攻击造成的伤害,都有着可观的加成,可以说经济又实惠。

    “还是超凡生物的血脉香啊...”

    江凡禁不住再次感慨道。

    前世作为艾伦人族,虽然后期也有比较强力的技能,但跟恶魔族一比起来,差距还是太大了些。

    只可惜恶魔族玩家是没法选择降生的。

    《众神》里的玩家,整体上分为两大阵营:

    主位面守序阵营和无底深渊的混乱阵营。

    选择守序阵营的玩家,会根据自身决定分配到主位面各大帝国中。种族以人族为主,还有木精灵、矮人、海族等其他守序阵营的种族为辅。

    无底深渊的混乱阵营则主要是各种兽人、亡灵、黑暗精灵等各种黑暗生物种族组成。

    至于像恶魔、巨龙、元素精灵等高阶超凡生物血统,都是无法作为玩家出生模板的。

    在游戏背景中,玩家最初是由艾伦众神开启的召唤。但仪式过程中被深渊魔神强行夺取了一部分伟力,深渊低级位面因此也获得了天命战职者的降临。

    由于多少受到了些游戏背景的影响,前世的玩家们选择人族的比例是最大的。这就导致在江凡穿越前,守序阵营的数量稍稍超过了混乱阵营。

    况且,人族各项属性成长虽然都不高,但胜在均衡,可塑造性强。如果不是有了特定的发展倾向,或者为了追求新鲜刺激而去体验新种族的话,出生在人族也的确是个不错的选择。

    更何况游戏背景中对于深渊环境的描述,可不是所有人都能接受的。

    阴暗昏沉、遍地杀戮的地方一般来讲确实不太招人待见。

    相比于亡灵族全身的骨头架子,以及哥布林、地精族遍地的矮短挫,可能就只有黑暗精灵的妖娆和兽人族各种猫耳娘、狐尾娘等特色才能吸引女生了。

    这下就导致了降生在混乱阵营的妹子数量,出现了肉眼可见的下滑,一直被广大混乱阵营的玩家吐槽。

    这边江凡付完魂币,便将两本技
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