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,被雇佣着成为团队种的一员,来获取胜利的团队名声和奖金。
在那些多是雇佣魂尊魂宗凑成的团队里,他们的团队成员是流动的,但是团队名称,以及团队后面注资的那些人是不变的。
经营模式,有点像是前世的那些游戏战队。
战队主要打响的就是战队的名声,至于其中的成员,是可以在各个战队当中流转,当作货物交易的。
不过那种当作的货物的说法,属实难听了一点。
真要说的话,就是团队背后注资取乐的那些人,给这个团队注资,再派一个他们那里管理的人去管辖那些个团队。
而那个管理的人,一开始管理的团队很可能是那些自由魂师自己组成的,还打响了名头的,他们买下了那个团队的人,然后给与雇佣团队每个人一定的魂币当作劳工费。
再任由那些团队去参与比赛,而团队管理人,一负责筛选团队里成员,并且维持团队内优胜劣汰的竞争模式;二是负责去斗魂场内押注的地方,负责投注。
胜负可以说是操盘的。
但基本上,管理者都会选择买他们团队的人胜利。
因为他们首要的是用这些战队的胜利,去取乐那些背后注资的投资方。
而玉余依关注的就是这类的战队。
这种模式的战队不算多,但也不算少。
除了十来个可以说是以学院、宗门名号出来的团队,还有其他的自由魂师组成的,其余的十来支战队背后都有幕后注资的贵族在其中插手。
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如文中所说,有钱、有人的地方就有江湖。斗魂场和全息的游戏差不多的模式,而那些游戏战队有一系列成熟的管理模式,斗魂场里的战队自然也会有,不过更多的是来历练的人,毕竟魂师的高傲在那里。