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英雄无敌之修仙mod

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第167章 墓室遗迹(2/4)
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场厮杀持续,诡目率领的魂骨大军,在斩杀敌人的同时,也在不停补充兵力,即使最为抗揍的木傀部队,也有些顶不住鬼域肆虐下的白骨之斧,损耗急剧增加。

    不得已,乌道人再度施展巨焰轰爆,朝着最为密集的魂骨阵营轰下,高温将一切物质气化,连泥土和白骨都不例外,再加上对抗的损失,魂骨大军足足消耗一半还多,只剩下100出头的兵力。

    就连诡目这位尸鬼将领,严肃的黑色神袍破破烂烂,烈火在其躯体外燃烧,露出诡异猩红的魂火,凄惨至极。幸亏诡目已经具备了部分准道种的特性,有魂骨大军为他分担伤害,否则乌道人这一击,就要将高浩手下第一战将带回幽冥。

    战争打至现在,双方手段尽出,已经没有太多变化的手段可用。胜利的天平逐渐在向血塔联军倾斜,毕竟3位道种携带的兵种数量与质量更高一筹,若非高浩用计诛杀掉巫呓道人,此战将会更为艰难。

    即使如此,木傀也渐渐从巨舟上跳下,占领越来越多的区域,强大坚实的军团把战线再度推了回去,甚至飞僵补充的速度都赶不及消耗。

    玄蛇蟒灵一夫当关万夫莫开,仅仅10余只蟒灵在腾蛇道种指挥下,顶至战场前方,像是绞肉机一样不停撕裂鬼兵的阵型,箭头戳穿部队,朝高浩冲去。

    在鬼兵未灭之前,的确能够分担伤害,但不是绝对的。若遭遇极强烈的道术和兵种围攻,也就是瞬间直伤够高,也可以万军从中取敌将首级。

    灵甄与乌道人不清楚高浩的计划,只是觉得鬼兵攻势一缓,高浩可能利用招魂狱门打消耗战,对他们不利。因此想要用玄蛇蟒灵开路,在瞬间释放最后的高爆发道术,结合蟒灵统领的绞杀,直接干掉鬼城之主。

    形势也的确如他们所想,在画皮被巨焰轰爆消灭后,鬼城再没有能够阻挡玄蛇蟒灵的兵种。纵然是一群飞僵围堵,也不过是给蟒灵多添几道伤口,吃下一刀随后寂灭。

    望着蟒灵在战场肆虐,高浩眼中满是羡慕。梦魇鬼将必须提上日程了,在这种大决战的场面下,利用高级兵种实施攻坚是必须的手段。若他此刻拥有10只梦魇鬼将,保证打得灵甄找不到北。

    从天空俯瞰战场,就能窥见玄蛇蟒灵的部队势如破竹,直冲坡顶的高浩,玄巫灵大队也放弃了与无常鬼差的撕咬,全力驱赶空中的鬼物,为地面部队指引方向。

    两位血塔道种必定使用了某种传信手段,统一了战略思想,否则不会这么义无反顾、不计代价的突破。

    鬼城颓势的确有,但没有看上去那么大。高浩还可以释放2-3次招魂狱门,补充魂骨及飞僵的兵力。若是他利用魂骨大军拖慢玄蛇蟒灵的进度,对方不会如此迅速地前进。

    但他没有那么做,拖慢敌人的速度,无脑地把部队消耗在高级兵面前,只是延缓死亡罢了,当他道气枯竭的时候,就是兵败之时。

    别看灵甄没有魅惑成功,她还保留着一定量的道气,会在关键时刻施展,完成致命一击。对方很有耐心,等待高浩先支撑不住,失去反抗的手段,就会像毒蛇一样伸出獠牙。

    与其被拖死,不如放手一搏!

    在两位道种齐力冲击之时,高浩利用分散的兵团,渐渐摸索到了鬼炁分布的规则。

    这片区域的的确确是古战场遗迹,也就是墓室最高级别的那一类,有可能出现7级的幽冥鬼物。然而打到现在都没有展现,不是烈度不够,而是封印的太过严实,仅仅在血月刺激下才露出一点端倪。

    如果这一幕是恐怖复苏,高浩保管遗迹已经被掀翻,所有生灵进入死亡绝灭之地。

    依据他的探测,鬼炁最浓郁的有三个点,一者就是他身后之处,在召唤出狱门后,足足多了1/3的飞僵。绝对不是他神魂的质变,而是遗迹逸散出的鬼炁,使得鬼门连接更为幽暗之地。

  
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