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王者:我,雷霆之主,无敌法王!

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2 好消息!好消息!司空震增强了!(2/3)
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    一条无敌的康庄大道就这么出现在林肆面前。

    只要他弄到六神装,随便一巴掌就能拍死所谓的高级职业。

    现在最大的问题是,他该如何获得购买装备所需的金币。

    几分钟后,他在装备栏界面找到了答案。

    界面右下角有一个出售功能,可以将特定物品出售给系统,获得金币。

    而这个所谓的特定物品,其实就是这个世界里的超凡装备。

    磐石、黑铁、青铜、白银、黄金……

    装备品质越高,转换的金币就越多。

    除了各种装备之外,各种超凡结晶也可以出售给系统。

    其中技能结晶会转换成技能点,用于提升技能等级。

    而无比珍贵的觉醒结晶,则有机会转换成英雄技能!

    简单来说,只要林肆有钱,他将直接无敌。

    然而现在最大的问题是,林正龙遇难,林肆失去了全部的经济来源。

    一周之前,视金钱如粪土的林肆,绝不会想到自己有一天会为钱发愁。

    林肆压下情绪,开始查看司空震的技能。

    打开技能详情,逐字逐句地看起来。

    天雷引lv1:普通攻击造成法术伤害。近距离会触发近战模式,造成物理与法术伤害。普攻获得1点天雷之力,上限6点。满天雷之力时会引动天雷,获得一次额外释放基础技能的机会。释放基础技能后,获得强化攻击,对大范围内敌人造成300(+25%法术攻击)法术伤害。

    奔雷疾lv1:司空震化身奔雷向前疾行,对路径上敌人造成180(+20%法术攻击)法术伤害并获得210(+10%法术攻击)点护盾,持续2秒;冷却10秒;最远距离5米;消耗10法力值。

    狂雷击lv1:司空震向前释放出一道狂雷之力,达到最大射程,或触碰到单位短暂延迟后爆炸,造成击退和250(+30%法术攻击)法术伤害。离司空震距离越近的单位被击退得越远。冷却13秒;消耗10法力值。

    “冷却时间和游戏里一样的?!”

    林肆是真的被惊到了。

    奔雷疾和狂雷击这两个基础技能,几乎是百分百复刻了游戏里的机制和效果。

    这就有亿点点变态了!

    10秒冷却的奔雷疾,在一局平均时间为20分钟的游戏里不算什么。

    换到现实世界,那就是神技。

    瞬间移动般的位移能力,再加上一层护盾,冷却时间还那么短…

    恐怖如斯!

    但有一点和游戏里是不同的。

    司空震作为没有“蓝条”的英雄,技能都是无消耗的。

    但现在使用技能却需要消耗法力值,也就是这个世界的超凡灵力。

    他现在刚刚觉醒,蓝量太少,只有180点。

    两个技能加起来只能用18次。

    然而司空震的被动是什么?

    攻击敌人6次叠满天雷之力就能免费使用一次技能,甚至还可以提前积攒。

    很强!

    很变态!

    恐怖如斯!

    林肆在古武格斗方面的造诣本就极高,和司空震模板简直就是天造地设的一对。

    司空震号称雷霆法王,玩的就是敌强我拉扯,敌弱我突脸!

    接下去的大招雷霆万钧,则让林肆彻底兴奋起来。

    雷霆万钧lv1:化身为雷霆之王,召唤雷鼓轰击附近敌人。

    落地后释放出大范围雷霆。

    远程普攻变为闪电链条,在多个敌人间弹射。

    基础技能效果提升,强化普攻的伤害与范围增加。

    变身期间普攻改为获得2点天雷之力。

    变身期间全属性提升50%。

    变
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