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重生之后我决定还是做游戏

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117、舆论(1/2)
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    刘青松摊手,“这确实是咱们工作室的待遇好,不过我担心这样下去,咱们工作室的肥胖率可能会有些收不住。”

    “嘶~这倒确实。”

    陈沂川摸了摸下巴沉吟片刻,“我看看之后在咱们工作室搞个健身区域之类的吧,正好本身我就需要锻炼锻炼。”

    刘青松做出了个大拇指,“老大你真是全华夏真是全华夏老板的典范啊。”

    陈沂川翻了个白眼,这老哥是真能扯,本来是趁着休息时间想和他聊一些产品的事情。

    结果不知不觉间居然扯到要搞健身房啦?

    讲道理转移话题可谓是陈沂川的招牌技能,但是这个转移跨度,都给陈沂川整不会了。

    “你还有别的话要讲没,没有就去干活。”陈沂川有些没好气的说道。

    “yes,sir。”

    刘青松麻溜的起身离开。

    陈沂川有些无语,怎么工作室里的一个个的都往活宝发展,一个个哪有什么隔阂架子,都已经几乎找不着正经人了。

    都说什么环境铸就什么样的人,近朱者赤近墨者黑……

    难不成是自己的问题?

    陈沂川用力摇头,猛灌一口饮料。

    不可能,绝对不可能!

    ……

    事实上正如刘青松和陈沂川所预料的,那几条舆论露出苗头后,确实是在网上引起了些许的风潮。

    像游民宇宙之类的游戏论坛,自然是第一时间就开通了有关于《竞技之王》的专区。

    《竞技之王》越来越火爆,这专区自然也跟着流量激增。

    帖子数量和关注用户都是猛涨,咨询那个英雄厉害,学习玩法技巧,瞬身术使用法则、表达自己这几天的游戏经历……

    但是在这些引纳正常流量的同时,外界的舆论风潮也引纳到专区内。

    尤其是确实是引出了不少自认硬核格斗玩家,以人上人的视角嘲笑《竞技之王》的玩家。

    “不少这游戏算什么格斗游戏啊,顶多算打斗游戏吧,别往FTG上硬蹭行吗?”

    “这重生说做格斗游戏的时候我还很期待,结果出来后感觉也就这样,完全没有搓招的难度了啊,熟练之后谁都能玩。”

    “评论区里说操作难的,玩过《拳王》吗?知道什么是格斗游戏的天花板吗?”

    也有充当理中客评论的。

    “哎估计重生也是为了降低格斗游戏上手的难度,让跟多人都可以参与进来,不得不承认这改动是挺妙得,但是这直接让格斗游戏得灵魂,搓招没了啊。”

    这背后可以很明显的看出有人在推波助廉的痕迹。

    营造这些舆论的推手绝对是这方面的专家。

    反正陈沂川对此是十分的佩服。

    本来《竞技之王》几乎是黑无可黑,但被这推手硬生生捏造出了这么哥切入点,煽风点火的让互联网上的懂哥们为之高潮。

    类似发言一时蔓延,也分不清到底是串子、水军、还是真正的逆天。

    而在这些评论和帖子下面,自然也有大量真正热爱《竞技之王》的玩家出声驳斥。

    “不是谁说格斗游戏的灵魂是搓招啊,格斗游戏的灵魂不应该是格斗吗?”

    “《拳王》那完全是受限于时代和创意,只能用更多的按键才能按出厉害的招式,不懂为什么会成为可以吹的点了。”

    “现在《竞技之王》只需多简单几个按键就可以搓出更多厉害的招式,创意和制作水平不比你《拳王》厉害?”

    “就是啊,格斗游戏的真正因素不应该是立回、博弈、连招、暴力……这几点《竞技之王》哪里缺了?”

    “而且《竞技之王》还增加了纵深地图、瞬身术等创意,明明是更增加了博弈强度啊,不明白你们这些所谓的硬核格斗在
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