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重生之后我决定还是做游戏

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98、进程(1/2)
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    时间悄然转到二月份,料峭寒意仍存,但枝头遥遥已有几分春的预兆。

    由于之前报道的缘故,重生工作室邮件箱被各种简历塞满,消息弹框一直弹到999加。

    陈沂川强忍着头大,和人事部的几位在这茫茫人海中精挑细选,又招了十几个左右的人。

    除了一两个有备而来履历亮眼的,招进了管理层面上,大部分都是招的开发组的人。

    毕竟重生工作室是游戏工作室,不是管理工作室,一切都是要为更好的做游戏而服务。

    经过这两轮招聘后,重生工作室虽然才新生不久,已经有了几分大工作室的气象。

    连带着陈沂川一时都有种兵强马壮,只待一个黑汉对着自己大喊愿扶哥哥上位的错觉。

    而另一篇对陈沂川本人的报道也有些传播,为他本人迎到了不少的追捧。

    由于陈沂川自身并没有媒体之类的账号,所以倒是让重生工作是的媒体账号涨了不少的粉丝。

    不过陈沂川本身并不喜欢这种被人关注探究的感觉。

    毕竟被人关注探究意味着被人期待,而懒散摆烂的人最不想被人期待。

    幸好此时也是假期,陈沂川平时生活大部分也是两点一线,对他本身的影响并不大。

    在这段时间里,《竞技之王》的开发也已经进入到了重要阶段。

    为了让员工代入做FTG游戏的感觉,陈沂川斥重金订购了三台最新款的街机,放置在台球桌的旁边。

    并在上面下载了包括《拳王》、《黑龙》等经典的FTG游戏。

    陈沂川有空时也会去玩两把。

    别说,还挺爽。

    坐在巨大的街机面前,在周围人的目光注释下,脑子、反应、身体被一同调用。

    操纵着屏幕上角色小心试探、殊死搏斗、犀利的拳腿和绚丽的特效起飞。

    你能听见身旁敌人急促的呼吸,身后众人的欢呼和唏嘘让你肾上腺素飙升,最后在KO敌人后化作山呼海啸般的喜悦。

    这种线下街机格斗的游戏体验,真不是一般能比的。

    当然这不是说格斗游戏只能线下玩才最好玩,或许也是,但只要游戏本身做的足够好,线上线下各有各的精彩。

    其实陈沂川在选择第三款游戏的类型时,脑子里曾闪过许多的想法。

    之所以选择做这类FTG游戏,主要是想让新生的重生工作室迈入主机游戏的视野,并以此获取开发商和发行商的渠道和资源。

    同时还有个原因是他目前虽然资金有所充裕,但是所拥有的技术有限。

    需要以此作为敲门砖,去那些渠道和资源学习。

    并且他还需要在尽可能短的时间内,以小体量做出一款足够优秀的游戏。

    因为下个月中他就要去参加金手柄奖,在这种全世界游戏制作者交流的盛会上,他怎么说也是要整点节目的。

    而且在这种世界性质的盛会上,其宣传效果也是不言而喻的。

    所以陈沂川思索良久,能满足以上这些条件的,便只有FTG游戏。

    虽然现在FTG游戏有所落寞,但是怎么说也是曾静登顶各类游戏榜首的存在,只是因为门槛等历史问题有所抬高转冷。

    但如果要是能做出一款足够优秀的,那绝对是会受到热烈的追捧。

    “来来来,别躲,咱们主要测试一下攻击效果吗。”

    “你滚啊老大,特喵的刚才你已经用这法子骗我一条命了。”

    由于目前的《竞技之王》只有alpha版本,上不了街机。

    所以陈沂川和杨伟豪一人捧着一个手柄,盯着盯着电脑屏幕激烈战斗着。

    本来两人的实力差不多是半斤八两,但是无奈陈沂川玩了赖,所以杨伟豪始终处于下风。

  
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