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重生之后我决定还是做游戏

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79、上架(1/2)
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    【方茴】:现在情况是怎么样的。

    陈沂川瞅着绿色的聊天气泡,这姐妹俩虽然不认识,但是此刻却是同时向他传来了同样关心的问候。

    两人问候的风格都极具个人色彩。

    像是徐半夏的关心一贯明媚大方,还带些俏皮,方茴则相较于有些清冷含蓄,此时的话语也侧重于旁敲侧击。

    不过都很可爱就是了。

    抿着嘴角歪了歪,陈沂川信手打字道。

    【陈沂川】:除了宣传的不是很好,其他的一切正常。

    【方茴】:宣传什么的不用担心啊,比不过大鹅不是很正常的事情吗,而且你们是游戏公司,最终还是要靠作品和销量说话的。

    这不是我之前宽慰双豪的话吗……陈沂川轻笑一声,顺着她的话语回复道。

    【陈沂川】:那要是我们的作品和销量说不了话怎么办?

    【方茴】:总不能一句话说不出来吧,一块石头砸进水里也能听个响。

    【川流不息】:有你这句话我心里就好受多了。

    【方茴】:?怎么感觉有些不对劲呢,你刚才那几句话是不是在晃我玩?

    这么敏锐的聪明吗?

    陈沂川眨了眨眼,赶紧打字说道。

    【川流不息】:怎么会呢,那我就先去安排下游戏上架的事情去了。

    方茴看着陈沂川发过来的消息,用力抿了抿唇,随后又舒展开来,掀起一丝优美的弧度。

    ……

    就在外界的信息普遍都争议的情况下,重生工作室陆陆续续又放出去一些pv和爆料,最后确定了《王朝》上线的时间为十月二十五号。

    而大鹅那边也紧跟着发布了通知,《奥德赛传说》上线的时间居然也同样是十月二十五号。

    之前通过踩《王朝》让《奥德赛传说》赚了不少的流量,现在居然还得寸进尺的径直撞了过来。

    似乎小小《王朝》已经是区区囊中之物,誓要把其吃干抹净,连骨头渣也不要放过。

    这是大鹅公司常见的操作,主打的就是一个损全人利全己。

    这样一来既打击了竞争对手,还能把热度吵起来并美美吸收,可谓漂漂亮亮的一箭双雕。

    到时候但凡《王朝》的质量称不上优异,哪怕是比《奥德赛传说》还要好一丝,也要被其吃掉大部分元气。

    像是寻常那些小工作室,恐怕早就吓得改变发布时间了。

    而这种跳票行为,必然也要对后续的进程产生影响。

    不过相比较被大鹅公司吃干抹净,损失总归是要小些。

    陈沂川看着这条消息不屑一笑,眼中升腾起某些燃烧着的东西。

    来试试看吧。

    看是你们的《奥德赛传说》收获一个踏脚石,还是会撞得个头破血流!

    就这般时间悄然流转,很快就来到了十月二十五号。

    大鹅公司的《奥德赛传说》准时在零点整发布,并将同时登录PC端和移动端双平台。

    而在aets官方平台上,《王朝》悄然在新品与热门游戏界面上线。

    同时,沉寂了许久的《攀登》也迎来了一次更新,修复了一些偏难得BUG,并增加了一些关卡,最重要的是在开头加入了重生工作室的字样。

    并且在评论区的近期活动与公告页面,除了新的更新公告,还发布了一则短小精悍,中英双文的公告。

    【各位可爱的玩家们,许久不见。

    由我们重生工作室制作的第二款游戏《王朝》已经上线aets,这是一款独特创意的roguelike游戏,经过长时间不断的打磨和酝酿,最终做出了这一款让我们还算满意的作品。

    百般圣物,莫测神兵,千种搭配,打造你的专属build!

    剑气纵横
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