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从魔塔开始的游戏世界

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第五十三章:纹身(2/2)
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那个纹身。

    纹身是一个无穷号“∞”,也可以说是个莫比乌斯环。

    坂崎百合摊了摊手:“没想到他们之间的关系好到能纹一个相同的纹身,诶,我们三个之前为什么没想着纹一个呢?”

    赵克没有理会坂崎百合的俏皮话,而是思考起纹身的含义。

    只不过,现在线索太少,赵克无从度起。

    但至少,通过这个纹身,赵克确信日本队成员之间的团结,是有理由的。

    赵克没有继续纠结这个问题,而是把注意力放回台上。

    此时,先减一员的临时队,可能已经被在场的大多人看衰。

    但赵克清楚,实际情况却不是这样。

    对拥有天使之翼的金甲唤来说,一天内的第一次死亡,只不过是种状态。

    所以,临时队看似减员了,但实则又没减,只能说是似减。

    二阶堂红丸的血量只剩下了二十二点,草薙京是三十七点,大门五郎是五十八点。

    而八神庵和不知火舞,则都是七十点。

    再加上随时可能重返战场的金甲唤,算起来,其实临时队此刻依然占优。

    只不过,今天才第一次见金甲唤的他们,可能不知金甲唤并没有彻底死去,若是制定了错误的策略那就不好说了。

    而若金甲唤醒来的时机合适的话,说不定也能重创日本队。

    说到底,还是情报的问题。

    此刻,草薙京正好遭受了一次迟来的冰冻。

    二阶堂红丸和大门五郎,则护在草薙京的身边,直到草薙京恢复行动能力。

    八神庵和不知火舞见状,马上发动了袭击。

    不知火舞不仅动用了剩下了六只骷髅,连自身也开始和日本队的人打近身战。

    但大门五郎很好地保护了队友,虽然自身不可避免地承受了些许伤害。

    而二阶堂红丸,也趁机打散了两只骷髅。

    马上,草薙京的冰冻状态解除,日本队因此吹响了反攻的号角。

    草薙京和八神庵进行着宿命对决。

    状态最好大门五郎则负责拖住不知火舞,毕竟八握剑的樱花特效的伤害,难以避免。

    二阶堂红丸继续对付剩下的四只骷髅。

    看着这个画面的赵克,不禁为临时队捏一把汗。

    临时队,选错了战略。

    他们此刻最好的战略是,保存实力的同时尽量吸引日本队的注意力,以等待金甲唤的复活,让他从敌人的背后狠狠捅一刀子。

    然而,他们眼下的选择却是,向日本队发起破釜沉舟的反击。

    一旦二阶堂红丸解决了最后的四只骷髅精英,开始支援草薙京和大门五郎的话,局面将瞬间变成一边倒。

    所以,临时队现在要想笑到最后,只能在此之前迅速解决掉日本队的一名成员。

    或者,祈祷金甲唤醒来的比较及时吧。

    在二阶堂红丸解决掉两只骷髅之际,八神庵和草薙京各有损伤,而不知火舞却已经完全压制住了大门五郎。

    此刻,所有人都专注面对眼前的敌人。

    没有谁注意到,本该死去的人,却选择了在此时苏醒……
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