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瞬间,李察再次魂游,这次依旧是附身佝偻人影,依旧是一遍又一遍地大声念起操控骷髅的咒语,但重点已经变了,这次李察的重点在于感悟如何操控骷髅进行日常动作。
数次施展下来,李察似乎茅塞顿开,灵感爆棚,原来是要将自己的精神力细分为两根触须,并以一定的节奏分别操控骷髅架子的左右半身。
但将精神力细分并探出一根触须和两根触须的难度,完全不可同日而语!
于是,那道佝偻人影便反反复复地操控骷髅如何走路,先迈出左脚,后迈出右脚,慢慢的步伐协调后,手臂也要摆起来......
良久,当回神之后的李察,再次施展起操控骷髅这个戏法时,果然,骷髅走路明显顺畅许多,更像是个正常人的走路模样,又施展了几次后,李察已经完全能把握好这个步行的操控节奏。
顿时,李察喜形于色,操控着骷髅“喀喇喀喇”满屋子乱跑,脑中灵光一闪,控制骷髅加速跑到椅子边,狠狠一记手刀劈在木制椅背上!
只听“咔嚓”一声,清脆的木头碎裂声响起,坚硬的椅背横杆轻松断成两截。
李察眼前一亮,走近一看,先是仔细看了下骷髅架子的手掌骨,接着又看了看椅背横杆的断裂处。学派宿舍里配备的椅子,所用木材都为黑松木,结实耐用。
要是不刻意破坏,李察估计能用上几十年不用更换,但就是这样坚硬的木材,也是被他操控的骷髅轻松劈开。
这应该不仅仅是因为美萝给的这具骷髅生前为准骑士,骨架结实的问题,而更多是戏法的神奇之处,似乎在精神力的操控下,骷髅的骨骼硬度被某种不知名的原因增强了!
否则的话,李察真的不知道该如何解释手掌骨完好无损,而几乎同样坚硬结实的黑松木却轻易断开了。
当即,为了验证自己的猜测,李察又操控骷髅将椅背的另两根靠背挡条劈断,再次检查骷髅的手掌骨时,果然还是洁白无损,完好如新!
李察面色一喜,收回精神力触须,将散落一堆的骸骨,挑了一根骨头,拿起骑士长剑轻轻地比划了几下。
在没有精神力加持下,骨头却依旧没被划出划痕,李察顿时大为惊讶,看来自己之前的猜测是错误的。
显然,这并不是自己精神加持的原因,而是因为这种骸骨被某种手段加强过。
李察拍了下额头,终于回想起,美萝走之前所说的那句话,“这是一具准骑士的骸骨,经过了初步的提纯和强化。”
关键应该就在提纯和加强这两个字上!
当然,还有“初步”两个字,这表明骨头的硬度应该是可以进一步加强的。
“咦,这才施展了几次,我怎么就感到精神力消耗很大!”李察面露疑惑,按理说操控骷髅应该消耗精神力极小,怎么会发生操控数次就精神力消耗过半的感觉!
难不成,随着操控骷髅这个戏法掌控层次越高,操控时所消耗的精神力也会随之加大?
不对不对,应该是操控骷髅进行越复杂的动作,所消耗的精神力也会越大,持续操控的时间越长,所消耗的精神力也会越大!
一想到这里,李察面色一暗,眉头紧皱,这么看来,自己精神力不足的这个短板必须得抓紧补上。要不然,即便能将骷髅操控的精妙无比,但若时间太短,那也没什么实战价值了!
这和李察原本期望的,在野外操控骷髅大杀四方的计划差距颇大。
调出面板,只见【法术】一栏:操控骷髅(粗浅14%),已然是晋入了第二个层次,即粗浅层次。
李察大致估算了下,虽然现在的骷髅架子灵动了许多,像是真人在行走,但相应的精神力消耗比入门层次时要多了近三成,差不多每半个小时就需要消耗0.4个单位的精神力,换算一下就是每小时
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