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斗罗:开局点破小舞身份!

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第二十二章 斗魂历练(三)(2/3)
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个铁甲犀牛魂师的两个魂环技都是防御增幅类,斗魂一开始,这家伙便迅速的释放了两个魂技,效果看上去倒是不错,两个魂技附加下来,浑身上下像是紧紧的包裹上了一圈金光灿灿的盔甲,让人一点打他的欲望都没有。

    幻灵对铁甲犀牛魂师的选择很是不解,这种纯防御系武魂来大斗魂场做什么?当沙包么,除非是遇到没什么战力的辅助系魂师,他能打得过谁?

    防御系魂师肯定不是废物,但他们的舞台不是一对一的斗魂,而是团队竞赛。但就算是放到团队赛里,眼前这个铁甲犀牛魂师在幻灵的眼中仍然是不合格的存在。

    虽然才成为魂师不久,但经过她的感受,斗罗大陆的武魂体系和前世一些竞技游戏其实是差不多的,这些所谓的强攻系敏攻系防御系也都可以对应到游戏里的战士、刺客、坦克。

    对战类游戏里的坦克,是只要防高血厚就可以么?当然不是,只有防高血厚的肉盾就是活靶子,能起到的作用顶多就是帮队友挡挡技能,有时候甚至因为腿短,连挡技能都做不到。

    在更古老的角色扮演类游戏里,坦克这个职业赖以生存的能力是嘲讽。后来的对战类游戏里坦克必不可少的能力是控制,当然,嘲讽也是控制的一种。

    有控制能力的坦克才能完全发挥出坦克的作用来,真的做到让敌人打也难受,不打也难受的战术作用。

    言归正传,幻灵对战的这个防御系魂师,两个魂环都是防御性增益技能,没有丝毫的控制能力。除非,他能有一副一开口就让人忍不住揍他的口舌。但很可惜,以幻灵的观察,这个铁甲犀牛魂师非常的正直,并不具备如此***的能力。

    对付这种对手的方法很简单,单人对决,若是无法破开他的防御,那就慢慢拉扯消耗,等他魂力耗尽防御便自然解除。而要是团队作战,只要不管这个肉盾,直接去打他的队友就好。这么一个笨重的肉盾,难不成还能用他的小短腿笨拙的跑上前去用肉身控制对方的行动不成。

    其实,铁甲犀牛魂师有自己的打算,他之前也在大斗魂场参加过一些场次的比赛,有输有赢,总体来说,胜率还不错。

    之所以能够赢得比赛,是因为他的武魂品质不错,即便他的两个魂环附加的能力都是防御增幅,但其实他的速度和力量也不算差。面对那些速度方面不算见长的对手,他完全可以依靠防御硬顶着对方的攻击近身。而近身之后,依靠不俗的力量和强悍的防御力,纯肉搏的情况他还是占据很大优势的。

    铁甲犀牛魂师靠这个套路赢了不少场,当然,他这个套路对付不了强攻系魂师,也对付不了敏攻系魂师。对战控制系魂师时胜率五五开,至于其余的,胜率都很高。这次,他对战幻灵,也是想复刻之前的套路。

    但现实很残酷,铁甲犀牛魂师像往常一样,加完BUFF就往前冲锋,虽然速度不快,但这一往无前的气势倒是挺唬人。

    可惜他遇到的是幻灵,靠气势可吓不到他。若是往常,幻灵面对敌人的突进,往往都会选择回避,不会和对手硬碰硬,他觉得那样太过野蛮,不够潇洒。

    但这次,幻灵倒是决定,改变一下风格,用这个纯防御系的魂师来验证一下自己的攻击强度。

    幻灵的第二魂环骤然闪亮,百分之十的力量和速度加成让她感觉到体内的力量已达到巅峰状态。迎面而来的铁甲犀牛魂师已近在咫尺,幻灵猛地伸出右手,一个冲拳,狠狠地和对方的拳头撞在了一起。

    “砰!”一声闷响,这是两***头相撞的声音。

    “咔嚓!”这是其中一个倒霉蛋骨骼碎裂的声音。

    “嗷!……”这是那个倒霉蛋杀猪般的喊叫声。

    战斗一回合便结束了,铁甲犀牛魂师被工作人员抬下了擂台,去接受治疗魂师的治疗。很显然,铁甲犀牛魂师的防御还是不太够
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