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游戏制作:今天你破防了吗?

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第112章 不败之法(1/2)
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    晨飞的脸色变了,因为场上的形势在一瞬间发生了逆转。

    并不是他的防御有所松懈而使得凯有了可乘之机,他的防御依旧固若金汤。

    但是,随着凯的一拳挥出,龙的防御还是被攻破。

    “怎么回事,我明明防住了啊?”他不可置信地喊道。

    这时,屏幕中弹出一条提示,适时地解答了他的疑惑。

    “在防御状态被攻击时会叠加破防值,破防值满对手的攻击将无视防御直接破防。当角色停止受到攻击后,破防值会自动下降。”

    “还有这种设定?”一字一句读完提示的晨飞傻眼了,这种设定完全是让他的乌龟流打法威能大减。

    虽然不是说完全不能用了,但现在使用的话就不能把防御作为主要的手段了,必须要搭配闪避才能发挥出原来的功效。

    这样的话,游戏难度直线上升了。

    而且,能把这两项同时做好的玩家,基本都已经是高手了吧,真的还需要用乌龟流吗?

    弹幕已经开始说起丧气话来。

    【哎,没戏了,乌龟流被破了,飞子哥又要挨揍了。】

    【不要怕,我已经按了暂停救了飞子哥一命,不用谢我。】

    【我昨日观星,算出飞子哥必有血光之灾,看来这一劫是不可避免了。】

    而晨飞在一开始的慌乱过后,很快便平静下来:“兄弟们,慌什么。你们没发现吗,现在时间已经没有多少了。

    就算他能破防又怎么样?已经来不及把我打到半血以下了。这把我赢定了!”

    听他这么一说,弹幕也反应过来。

    对啊,就算凯的攻击打的再快也突破不了游戏数据的限制,破防的时间是不会变的啊。

    以现在的时间来看,他就算打出第二次破防也绝对没有机会接上一套连招了。

    这样看来,晨飞将会以大约四分之一的多出的血量获胜。

    想到这里,他们一转话锋,纷纷称赞起来。

    【6啊飞子哥,算无遗策啊。】

    【哈哈,牛波一,我愿称你为龟仙人。】

    【可以可以,计划通飞子哥。】

    事情果然就如晨飞所预料的那样,在时间倒数的最后一秒,凯再次破开了龙的防御。

    但是时间已到,游戏结束,他也无法再继续攻击了。

    屏幕上弹出一行大字:你赢了!

    “Yes,赢了赢了!”晨飞高兴地手舞足蹈:“兄弟们,你们知道我为什么这么高兴吗?

    不单单是我刚刚赢了一局,而是我突然想到一种必胜的方法。不过现在不告诉你们,等下一局游戏开始了我边打边说。”

    正说着,第三局游戏开始了。

    “决斗开始,兄弟们,都看仔细了。”

    说完他双手放在键位之上,开始等待倒计时结束。

    在游戏开始的那一瞬间,他马上操纵着角色如同上一局一样快速地后侧到左方墙边然后做出防御姿态。

    这一幕把观众看傻了,不是说发现了必胜方法吗,结果就这?

    这和上一局有什么区别?

    他们纷纷吐槽起来。

    【什么呀飞子哥,又想靠压时间赢是吧?】

    【还以为有啥新方法呢,原来还是老一套啊。】

    【哎,飞子哥江郎才尽了。】

    晨飞在做出操作的时候就已经料到了弹幕的这种反应,他丝毫没有被其影响,而是保持着防御状态不慌不忙地说道:

    “兄弟们,别急嘛,这才刚刚开始呢。你们放心,这局绝对和上局不一样。”

    说着他便又专心致志地格挡起凯的攻击来。

    格挡了一会后,他暂停游戏,向观众问道:“你们有发现我的操作和上一把有什么不同吗?”

 
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