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游戏制作:今天你破防了吗?

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第65章 拳拳到肉(1/2)
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    “短视频?”王旭听的一头雾水,这怎么还和短视频扯上关系了?

    “没错,就是就是这条短视频给了我灵感。”林浩肯定的点点头:“这条短视频是一场格斗赛的剪辑。整场战斗拳拳到肉,看的我热血沸腾。

    看完之后我就在想,为什么我们不做一款格斗游戏呢?

    现实中的格斗比赛虽然喜欢的人很多,但大部分都是看客而已。

    因为真要亲身体验格斗,不光训练辛苦,还有受伤的风险。

    如果我们做一款格斗游戏,让玩家能够化身为一位位掌握着不同技巧的斗士,然后用熟练的招式击败对手,应该......可以吸引大量玩家吧?

    你觉得呢?”

    说到这里,其实林浩自己也有点不自信,虽然他觉得自己想法不错,但现实会不会按照他所想的方向发展还是个未知数。

    所以他一大早就来到王旭办公室吗,希望听听他的意见。

    林浩的话无疑给了王旭很大惊喜,他摸着下巴陷入了思考。

    格斗游戏,前世一个经久不衰的游戏类型。

    提起格斗游戏,基本上每个前世玩家的脑中都会蹦出几个经典的名字,这些名字甚至陪伴一些人度过他们的青春岁月。

    而在这个世界,虽然还没有像《街霸》,《真人快打》,《拳皇》这类游戏的出现。

    但王旭相信,这种游戏的魅力是玩家试过一次就无法忘怀的。

    无他,这类游戏的优点太多了:打一局的时间短,随时都可以开一把;游戏输赢全靠实力;紧张刺激,连招爽快;可玩性极强。

    唯一不好的点就在于这类游戏的上手难度通常都较高。

    不过这一点可以通过加入简易模式弥补。

    对于王旭来说,这种游戏还有一个额外的好处,那就是玩家极其容易被高手打破防。

    同样的角色,在不同的玩家手里,那真是比人和狗的差距还大。

    所以,格斗游戏既能吸引玩家,又能吸收大量破防值,实在是白星下一款游戏的不二选择。

    于是王旭带着肯定的语气开口道:“我觉得你这个想法太棒了!你说的很对,这种游戏做好了一定可以吸引大量玩家。”

    “真的吗!那是不是我们的下一款游戏就可以定下来了?”林浩满脸兴奋,自己的想法得到朋友的认可与支持。

    特别是这个朋友还是这方面的专家,他现在没跳起来就已经算控制力强大了。

    “当然,我们马上就可以开会商讨一下开发计划”王旭点点头。

    “那还等什么,你先去会议室,我去叫人。”林浩一脸迫不及待,迈开腿就要冲出办公室。

    “不过在这之前,我们还有一件事情要做。”王旭将他拦下。

    “什么?”林浩一脸不解。

    “当然是吃午饭啦,已经到饭店了还开会,我可不想压榨员工。

    走,今天庆祝你出了一个好点子。请你吃顿好的,想吃什么随便点。”

    “那我就不客气了,想宰你一顿好久了。”

    ......

    时间流逝,转眼又是快一个月。

    这段时间中,王旭主要做的事只有两件。

    一个就是将健身环大冒险完善后按照约定时间交给李贤。

    另一个就是带领白星工作室的成员们进行格斗游戏的开发。

    这种游戏除了王旭其他人都没有经验,根本不知道从何下手。好在众人领悟能力都很强,在他的带领和指导下,游戏制作在经过一开始波折之后已经走入了正轨。

    全身心投入游戏制作中的生活虽然有些枯燥,但却十分平静。

    但在今天,这份平静被打破了。

    原因很简单,今天正是sitch和ally发布的日子。
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