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重生互联网:从游戏开始

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第三百零四章 降维打击(1/3)
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    比起土豪专属的《征途》,更多玩家还是选择各方面都成为当下网游独一档存在的《武侠世界》。

    人性化的点卡月卡制、特有的等级封印机制、讲究配合的副本战斗等等其他游戏中没有的特色,仿佛一座金矿一样,逐渐被玩家一项一项挖掘出来。

    对其他网友来说简直是降维打击。

    如此惊喜的网游,带来的结果就是还处于内测期就硬生生挤进网游排行榜前十。

    自大众软件统计网游排行榜数据起,就从来没有过一款内测游戏上榜的先例。

    这让其他一些网游厂商的老板破口大骂,陈昊无耻,豪掷三十万内测码,你光这叫内测,还要脸么?

    不过骂归骂,心底还是服气的,毕竟对方是真有魄力,说白了这种把内测码当大白菜一样四处发的决策就是一把双刃剑。

    这要换个品质差一点的游戏,一着不慎就搬起石头砸自己脚,还没公测,直接在内测就可以宣布凉凉了。

    可是陈昊这小子赌赢了,三十万激活码在线率竟高达70%。

    即便不看内测在线人数,从另一个层面也能反映出目前《武侠世界》的影响力。

    那就是淘游宝上的内测账号。

    内测期官方宣布一个月,淘游宝的内测号价格即便从刚开测时的千元一个,这都过去一半的时间,虽然价格一路走低,现在还维持在500元左右的高位。

    甚至有些头脑活泛的玩家,脑筋一动,在淘游宝买了好几个内测账号,做起了租号的生意,每小时10元。

    就这,还供不应求,玩着游戏赚着钱,也就只有世纪互娱游戏独一份了。

    《征途》和《武侠世界》的横空出世,给其他网游厂商带来的冲击是巨大的。

    首当其冲的就是盛大和网易。

    陈天桥在听到下面人汇报有关征途游戏内容时,越听越熟悉,最后不禁亲自上手玩了一会。

    熟悉的画面风格,熟悉的背景音乐,这尼玛不就是魔改版的英雄年代么?

    当听到背后是史玉柱公司的时候,陈天桥气就不打一处来,这小赤佬!

    脑海中想起当初盛大的一个几十人的小团队在研发英雄年代这个项目。

    可惜他当时人好心善啊,没有抗住史玉柱的忽悠,以老大哥的姿态,想着教他做事,向对方彰显一下自己强大的实力,带着他参观了一下盛大的研发团队。

    这下可好,团队参观完了,没出一个月,这货选择偷家,连团队带项目一锅端了。

    让他哑巴吃黄连,只能暗自吞下这个苦果。

    陈天桥想了一会,叫来了传奇和传奇世界的负责人,“你叫上产品和策划,看下这个叫征途的游戏,给你们一个月,照这个模式给我改,一个月后我要看到传奇新服新气象!”

    ......

    网易这边,当丁磊看到《武侠世界》后,工作之余也练了个号,对比了自家正在研发接近尾声的《天下贰》。

    这动作流畅程度,这人物建模的精细度,各种开创性的游戏机制,让他不禁感慨,真是人比人得死,货比货得扔。

    本来还对《天下贰》有些信心,这下直接跌进谷底。

    他叫来负责研发天下贰的香格里拉工作室全体员工,开会。

    在一众人等全方位对比了《武侠世界》和《天下贰》,评估出的结论不出所料,目前以以《天下贰》情况,即便强行上市,也是成为炮灰的料。

    现场陷入死一般的沉寂。

    丁磊咬了咬牙,拍板下了一个令他痛苦万分的决定。

    《天下贰》重构,以武侠世界作为参考,重新打造属于他们自己的上古玄幻网游《天下三》。

    同时刚才技术讨论,发现武侠世界的游戏引擎有些熟悉的部分,猜测他们可能有些
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