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重生互联网:从游戏开始

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第二百四十五章 搅动市场的鲶鱼(2/2)
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积极担当,勇挑重担。

    这场发布会句句不提世纪网盾,暗中所指却句句不离世纪网盾。

    他们联合起来,坚持不降价,他们倒要看看世纪网盾能撑多久。

    这边正在批游戏堂关于世纪友缘网测评考核作业的陈昊,在收到了吴翰清的反馈邮件后,笑了起来,撑多久?能撑到你们破产!

    况且这种承诺,这种盟约形式,既没有参考标准,也没有任何法律层面的约束力!

    现在这些企业在一起订立“盟约”,看似铁板一块,说好了不打价格战,但随着世纪安全卫士进一步禅食市场份额,只要其中有几家小厂率先降价,这个约定就如同废纸一张,价格战还是会重新打起来。

    最终肯定会来到杀毒软件免费的时代,可惜到时世纪安全卫士一家独大,你们又该如何应对呢?

    陈昊直接回复吴翰清不用理会,按咱们既定节奏走。

    随后小吴同学发来一份浏览器内核调研的最新结论、世游加速器和游盾防御固件的开发计划。

    世纪浏览器内核经过调研,决定采用IE内核trident,火狐的内核目前稳定性和兼容性还是欠缺一些。

    世游加速器难点在于巨硬那边的节点服务器和网络的铺设耗费时间,预计最迟在9月底可以达到上线状态。

    游盾防御固件由于需要对目前世纪系网游进行全面调研后,才能针对性的进行通用性防御,出于稳妥考虑,初步预计年底前可上线。

    陈昊同意了对方的开发计划和结论,让其放手去做。

    他开始继续批改作业,不得不说,游戏堂这帮人的报告很有参考价值,能给他省不少事。

    这些报告中提出了一些比较尖锐的问题。

    比如世纪友缘网如果做好舆情监控和健全审核机制?避免色情、暴力、敏感等违规内容的出现。并且不光抛出问题还给出对应的一些解决方案,甚至站在一个公司老板的角度来假设资源,设立审核机制比如先发后审、先审后发等机制。

    比如flash小游戏要考虑广大网民的网速和浏览器版本,测试期要格外注重兼容性测试。

    比如有的在UI提出改进建议、有的在用户体验开始入手进行分析有些操作流程过于冗长、有的站在游戏角度抨击偷菜和好友买卖的一些缺陷等等。

    .......
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