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从鬼灭开始执行正义

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42.技能与剑技(求追读)(2/2)
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的力量核心——“念能力”有着一套属于自己的复杂规则,这其中的条条框框根本无法用简单的等级进行概纳。

    事实上“刀剑神域”的等级系统能够扫描出黎央的上限实力已经让黎央十分震惊了。

    “其次,虽然说等级与属性不会随着【绝对正义时间】改变,但技能的熟练度却会随着【绝对正义时间】的出现而改变。”黎央看向自己的技能格继续说道。

    “刀剑神域”的技能系统相较于一般游戏略有不同,那并非是学习后就可以即时使用的力量,而是需要不断练习来提升技能熟练度,以此解锁各种各样的剑技。

    更具体的来说,“刀剑神域”中的技能就是某一类剑技的技能树,而剑技则是技能树上一个个等待被点亮的招式。

    而这些招式虽然以剑技为名,但实际上却未必非得使用剑,所谓剑技实际是各种武器招式的简称。

    刀,枪,剑,戟,斧……等等武器技能所延伸出的招式皆可被称之为剑技。

    这就是“刀剑神域”中技能与剑技的区别。

    尽管黎央此前没有玩过“刀剑神域”这个游戏,但不知为何在黎央的实力被数据化后,本该空荡荡的技能格也被“刀剑神域”特有的技能占得满满当当。

    在黎央没有开启【绝对正义时间】的情况下,他的技能熟练度普遍都在900左右,而在开启【绝对正义时间】后他的技能熟练度更是会直接飙升到1000。

    要知道,在“刀剑神域”的技能设定中,1000点熟练度已经达到了技能熟练度的上限,足以解锁一个技能中所蕴含的所有剑技!

    “刀剑神域”中的技能格会随着玩家等级的提升而增多,如今97级的黎央则拥有着多达十三个技能格,若以一个技能存在10个剑技来计算,【绝对正义时间】状态下的黎央相当于凭空多出了上百个此前他从未使用过的剑技!

    “不过说是这么说,这些技能能够在实战中能够发挥出多少效果也是未知数。”黎赎滑动自己的技能面板喃喃自语道。

    毕竟,开发出“刀剑神域”这一游戏的世界不过是一个毫无神秘可言的普通世界。

    人类无法制造出超出认知以外的事物,哪怕游戏中各种剑技有着系统优化,这些剑技是否能够作为参考融入“无想斩杀术”也是一个问题。

    “单手剑”

    “双手剑”

    “投掷”

    “疾驰”

    “战斗时回复”

    “武器防御”

    “潜行”

    “索敌”

    “武器破坏”

    “暗杀”

    “弱点看破”

    “救援”

    “多段跳”

    黎央看着自己的十三个技能不由陷入了沉默。
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