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VR游戏副本从痛打入侵狗开始

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第225话,我的解剖官大人(2/2)
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你未卜先知?”大小姐接不上头绪,期待下文。

    “这里,沥青路面,我敢打赌,犯罪现场不在车里。”

    嫌疑人一定转移了死者的车,就算找得到车,也不一定有线索,还不如找犯罪现场,说不定嫌疑人留下蛛丝马迹。

    “草丛后比较有可能。”

    大小姐抬眼就看到颇有情调咖啡馆错落有致的建筑风格和好几个回廊间,都有厚厚的绿植造景。

    一行人哒哒哒移动到咖啡馆内,肥胖的大眼警长去搞定经理,安追和大小姐带人把这家情调和价格齐飞的店翻个底朝天,终于在最隐秘的东南角猫咖主题楼梯下面的储存室外,发现带血的擦痕。

    让咖啡馆店长打开后,里面的消毒水味潮湿扑面而来。

    “鉴证科的兄弟们上!”

    安追让开道路,让身后的鉴证人员在这伸不直腰的大展手脚。

    屏幕边边的获得物栏目里,一直增加内容:

    *血斑

    *血点

    *带血的毛巾

    *焚毁一半带血的手套

    *半个脚印

    …

    他们找到案发现场了!

    喜滋滋研究不足三平方米的地儿时,肥胖的大眼警长气喘吁吁跑来报告,说抓到嫌疑人了。

    原来大小姐突发奇想,觉得凶手会跟影视剧里演的那样,经常回来案发现场回顾犯罪过程以满足变态心理。

    经过大小姐明察秋毫(氪金)的操作,成功逮到来咖啡屋做兼职的“灰姑娘”——死者家里兼职打扫的年轻女孩!

    “如果设计师这么容易让你抓到犯人,就不会有18个案子等着了。”

    安追摊手表示要留下看现场,不回去审问了。

    “不行!你要跟我形影不离!”

    “这姑娘不会是凶手,咱别白费力气。”

    “但这也是条很大的线索啊!”

    “很大的无用线索,一看就是误导玩家的。”

    安追跟大小姐第一次产生巨大分歧,后者只好妥协,道:

    “好吧,反正人跑不了,先看犯罪现场吧,我的解剖官大人。”

    现实里又胖又有钱的大小姐有点自嘲和自降身份的幽默,安追笑笑,心情不错。

    逼仄的楼梯底下,挤进四个人。

    肥胖的大眼警长因体型问题,早就被拒之门外。

    “墙上,洗过了也没用,血蛋白还是能在紫外线下无所遁形。”安追打开紫外线灯。

    “相当于打扫过了,又没打扫。”

    “对!凶手杀人后,收拾得太匆忙,但我敢打赌,那半个烧毁的橡胶手套里,没有凶手指纹。”

    “那我们干嘛要这么重视这个案发现场?按你的说法,设计者不会这么快给答案,直接找监控抓人不就完了。”

    “拼图就算少了几片多余的边边角角,也无关紧要,这可能是无关紧要的其中一片吧,我猜。”

    “至少确定了这是凶手作案舒适区啊。”

    大小姐一出口就是专业词汇,看来又为了跟安追显摆,偷偷氪金换提示。

    好在测试版本不是真的花钱。
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