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我的文明游戏能影响现实

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第四十七章:【思潮】与【制度】(1/3)
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    【第二:伟大的帝国需要经历改革,这将为我们踏上星海征途做好最后的准备。】

    【文明需要改革的是:思潮与制度。】

    说道这,程明回忆起了自己关于这几项新功能的思考。

    当他点开领土模块中,新解锁的【思潮】模块时,AI助手也适时为他讲解了一番。

    思潮,其实就是为这个帝国定下基本的思想基调。

    精神思潮可以理解为是种族精神的方向,是用较为抽象的方式代表了一个文明物种的三观总和,并对其做出的一种抽象表述。

    基本的思潮,只分有四个类别。

    排外主义/亲外主义。

    威权主义/平等主义。

    唯心主义/唯物主义。

    军国主义/和平主义。

    除了几种需要特定物种才能使用的思潮,其他的大部分思潮,其本质都大体和这四种思潮的方向接近。

    而每种思潮,有正常和极端之分!

    就比如:

    正常的亲外主义国家,也许是会接纳外星异族生物来到自己的星球,并划分出一片区域给予对方生活。

    但极端的亲外主义国家,会秉承着一个绝对的道德法则——万物同源。他们将十分乐意与外星异族生物们一同生活,将接受外星移民,甚至是与异族生物进行融合,繁衍。

    单单是看到这一句描述,程明都顿时有些接受不能了。

    画面感太特么强了!

    一想到和像是齐诺尔那样长相的异族生物一起生活,甚至是进行融合繁衍.........

    程明冷不惊抖了抖自己全身的鸡皮疙瘩。

    看来至少极端亲外主义自己是绝对不会选择的。

    当然,思潮的选择也有侧重点。

    首先毫无疑问,两个对立的思潮肯定是无法同时选取的。

    且从帝国内部的稳定考虑,最多只能选择“一个极端思潮”加“一个普通思潮”的思潮组合,亦或者是选择最多“三个普通思潮”的思潮组合。

    思潮的选择非常重要,将对未来的诸多模块产生重大影响!

    例如是解锁特殊的学说,特殊的技术,能够采取的外交手段、内部能够实行的国策,乃至应对事件会出现的抉择选项!

    了解这些后,思潮的选择就只用着重一点。

    思潮所带来的直接增益!

    每一个思潮都有其独特的各种增益。

    像是军国主义,就能够在战争相关的领域获得增幅。

    再比如唯心主义能够放大信仰,增加每月的凝聚力产出;威权主义能够奴役本族,增加规划人口产出效率等等.......

    而如果是选择了极端的主义,这个思潮的直接增益还将翻倍!

    程明在观察了一圈后,选择出了三个觉得对发展比较有帮助的思潮。

    【唯物主义】

    推荐制度:民主制,寡头制,独裁制。

    不适用制度:帝制,蜂巢思维。

    可解锁特殊国策:“学术特权”,“技术治国”,“机械共生”.........

    思潮增益:

    “全体科研速度+10%”

    “机器人劳工维护费-30%”

    【军国主义】

    推荐制度:独裁制,寡头制,帝制。

    不适用制度:蜂巢思维。

    可解锁特殊国策:“卓越舰队”,“徭役制”,“尚武文化”.........

    思潮增益:

    “武器生产效率+10%”

    “军队维护费-30%”

    【排外主义】

    推荐制度:民主制,寡头制,独裁制。

    不适用制度:蜂巢思维。

    可解锁特殊国策
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