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栖息的那些大型生物,元又不敢贸然钻到其中去猎杀。
虽然他的身体感官能够让他在黑暗的环境中摸索到周边的环境,但这也不代表元能够在这样的情况下捕食那些大型生物。
即便现在有了海洋共鸣能够进行探查,但这东西和掠食者搏杀没有半点关系。
而且战斗中元还得分心,得不偿失。
······
“咔嚓。”
一个血亲从砂砾中刨出一只自己手掌大小的海虫,随后一口咬下。
这般大小的海虫,足够他活动小半天的养分了。
族群正在猎食。
在这个血亲身旁,则是深不见底的海沟。
血亲咀嚼着海虫,看了一眼看幽深的海沟,随后朝着族群的方向爬去。
元看了一眼那优哉游哉的血亲,又看了眼海沟。
事实上,就在那血亲不远处,在海沟那幽深且无法看到的地方,正好有着一个掠食者潜伏着。
如果这个血亲因为好奇心而朝海沟底部看一眼,那么迎接他的就将是一张血盆大口。
元思考着,为什么这些海沟中的生物不选择冲出来觅食,而非得选择潜伏在那里,等待着猎物自己上门。
“习性。”
元的脑海中突然冒出了一个名词。
“习性如此,天性如此。就如我的族群中,鳍行者以极快的速度追逐猎物,啃食者则寻觅那些躲在海底砂石中的贝壳。”
“有的生物选择主动追逐猎物,而有的生物他们则选择呆在原地,等待猎物上门。不同生物的习性不同,天性不同。这些生物在我看来并不合理的行为,多是他们的习性。”
元思考着,同时看向自己的族群。
好吧,一群是翻沙子挖东西吃的家伙。
只是,族群表现出来习性似乎非常复杂。
尤其是在不同进化阶段中,不同的进化类型表型出来的习性并不相同。
初生阶段以及生长阶段的血亲在虽然都会对族群血亲下口,将血亲当做食物。
但是生长阶段的血亲更多是在食物短缺的情况下才会这么做。
演化阶段,虽然元没有见过他们这么做,但是想来应该差不了不多。
毕竟就连元自己,偶尔也会有对路过自己身前的血亲产生咬一口的想法。
而这种“咬一口”的行为,在初生阶段的血亲中,是有点普遍的。
尤其是在刚刚睡醒,或者说应该是产生饥饿的状态下,他们都会对身边的血亲进行“咬一口”。
即便元已经制止了这种行为,但是幼崽们互相“咬一口”的行为似乎会影响那些成体。
这种生物本能虽然能够因为元这个领袖的命令而被制止,但是并不会消失。
根源还是食物。
而除此之外,不同进化类型的生长阶段也有着不同的习性。
跃动者、游动者、甲壳者、挖掘者、寻味者,都有着自己独特的习性。
其中显著的应该是跃动者。
之前元便观察到,跃动者有着隐蔽自身,伏击猎物的习性。
但这应该是在生物资源丰富的地方才会出现的行为。
在这片以球型海草为主的海域中,跃动者成为了主动觅食的那一种。
“生物资源的多少,对于生物的行为习惯似乎也有着重要的影响。”
那是当然,总不能在一个生物资源不多的地方去伏击。
元眼尖的瞅到一个跃动者钻进了一株球型海草,然后一动不动的等到了一条鱼类游进海草中——生命总能带来一些奇思妙想。
除此之外,从生长阶段进化到演化阶段之后,血亲们表现出来的习性也变得不同了。
最显著的应该就是甲壳者与撞击者了。
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