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LOL:我真不是演员啊!

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第98章-极限对拼(1/2)
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    果然,在双方打野离开之后,剑姬和锐雯的换血逐渐激烈了起来。

    刚开始还是互相试探,到了后面越来越激进了。

    当然,这不光是猜到了的对方打野的动向,更重要的是打野留下的防Gank眼位!

    一对一,正面对决!

    英雄也不存在克制,只要单杀就能够一本万利,上路雪球滚到死!

    这样的结果,无论是谁都想拼一波。

    更重要的是,剑姬打锐雯,是怂不住的。

    优势的那一方会无比激进的压身位,压经验,压补刀,没有怂一怂狗后期的说法。

    趁着剑姬补刀间隙,锐雯Q1向前,普攻无缝衔接。

    由于剑姬有在,李喻并没有使用Q1A的无伤换血连招,而是在普攻出手的瞬间便交出了E技能向后撤退。

    剑姬破空斩出手,EA之后在锐雯举手瞬间便架起了。

    剑锋为盾,腰弓蓄力!

    劳伦特心眼刀!

    然而,预想当中的震魂怒吼并没有出现,反而是锐雯利用Q2的小位移躲过了剑姬的剑气。

    一但被减了攻速和移速,锐雯的连招顺序和衔接普攻都会异常难受。

    在剑姬结束的瞬间,锐雯A接Q3回头反打。

    AQAA点燃,极短的时间内打出足够高的爆发伤害,对锐雯玩家来说已经是家常便饭了。

    剑姬才摆脱控制,就直接交出了闪现。

    锐雯已经交了点燃,再不走,他怕是要交代在这里了。

    没有任何的花里胡哨,这一波换血纯亏。

    空了,就是这样的下场。

    没有了闪现,线权自然也要被锐雯掌握,在将兵线推进塔里之后,锐雯率先后退,准备回城。

    “点燃……立功了啊,本来锐雯打剑姬前三级是要吃些亏的,但是点燃的强势正好弥补了这一点。”

    “不光是这样,锐雯Q2躲掉剑姬的也很关键,不然剑姬不会这么亏。”

    娃娃和米勒都从各自的角度阐释了对局势的见解,大屏幕上,双方的打野这时候已经刷到了下半区,开始了第二轮的反蹲与Gank攻防大战。

    而当双方打野先后在视野当中露面之时,李喻眉毛一挑。

    机会,这不就来了么?

    点燃的CD是比闪现快的,但是他不能等

    点燃转好之后,剑姬就会有所警惕,打法也会更加稳健。

    正是这种没有关键技能的时候,对方的心理会放松一些。

    反应,也会慢一些。

    在回城的最后一秒,李喻取消了回城,蹲在草丛当中静静蹲伏着。

    剑姬推线速度不会很快,因此更加需要先推一波线,然后回城补装备,传送上来接着推。

    不然按照现在的进度把兵线推过去的话,锐雯刚好上线,线被控住了就完了。

    也就是说,剑姬这一波有可能不回城。

    等。

    李喻很笃定,按照正常的思路,是没有人会选择在这里等剑姬把线推过来的,因为那样相当于浪费了回推线,也浪费了省下一个传送的机会。

    将塔下兵线清完之后,A直接开始了回城读秒,可在剩下两秒钟的时候,他又取消了回城,开始推线。

    自始至终,锐雯都在草里没有动过。

    看到这一幕的观众不由得咽了咽口水。

    顶级上单的博弈,每一刻都在进行。

    全都是老阴比,比的就是谁算计更深!

    没有视野的情况下,剑姬是不会刷破绽的。

    这个技巧可以用来判断自己在的草丛是否有视野。

    剑姬破空斩出手的瞬间,李喻直接冲了上去。

    折翼之舞第一段出手秒接震魂怒吼!

    每一波的对
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