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我,钓鱼佬,钓上盖欧卡很合理吧

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16,野生精灵和经过训练的精灵,两者天差地别(2/2)
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路的速度种族值虽然不算快,只有60点,但这两者相差足足4倍。

    外加石丸子不像小拳石那样,会使用滚动来提升自身的速度,所以利欧路即便不使用电光一闪来提速,也能凭借速度上的优势轻松的避开对手的攻击。

    “狗子,看到你右侧的那只石丸子了么!”

    时刻关注战局的秦铭敏锐的发现了对手的漏洞,立即发出指令:“使用十字劈进行攻击!”

    “成功命中后不要恋战,马上和对手重新拉开距离。”

    “利欧~!!”

    利欧路快速的出招,双掌如风的劈打在石丸子的身上,造成了效果拔群的伤害,然后重新拉开距离。

    被攻击命中的石丸子想要追击利欧路,但转过头却发现对手已经远离,只能继续使用撞击想利欧路发起冲撞。

    “石~!!”

    “石~!!”

    其余的四只石丸子也纷纷使用撞击,只可惜速度上的差距使得祂们难以追上敏捷的利欧路。

    追逐当中,秦铭再次找到了机会发出进攻的指令:“就是现在,重复攻击刚才受创的石丸子!”

    “利欧~!!”

    利欧路再来一发十字劈命中刚才受到重创的石丸子,连续受到效果拔群的伤害,并且防御能力比小拳石弱的石丸子,失去了所有的体力而倒下,双眼转圈圈。

    【提示:您利欧路的击败对手石丸子,获得经验180.】

    击败对手的同时,利欧路再次拉开距离,石丸子们继续无脑追。

    即便数量上对方的优势很大,但秦铭依旧派出利欧路去以一敌多,那是因为野生精灵和系统训练过的精灵相比,野生精灵的战斗力会更弱一些。

    野生精灵更多是凭借本能去战斗,很少会去思考,当然也不懂得思考,因为祂们的主旋律不一样。

    有训练家的精灵吃喝都由训练家准备,祂们每天要做的事情就一件,修炼使得自己变强。

    但野生精灵不同,每天要做的事情,首先是生存。

    睡醒第一件事,就是找吃的。

    只有吃饱了,祂们才会去考虑其他事情。

    这就是主旋律不同导致的结果不同。

    而且野生精灵很少会拉扯,只会直来直去的进攻。

    因为在和其他精灵抢占地盘的时候,往往表现更强硬的一方更有优势,更能震慑对方。

    越强硬,就使得别人越不敢来侵犯,或者主动让出地盘,这就导致了野生精灵的性格里多少带有一些强蛮。

    但是经过训练过的精灵不同,祂们懂得如何花最小的代价、最高效的办法去解决对手,而不是无脑的表现强硬。

    以及在技能上,野生精灵只能学会等级提升后学习的技能。

    但是经过训练的精灵不同,训练家会因为应对不同的对手、不同的环境,专门去让精灵去学习自身无法自动领悟的技能。

    比如说农夫三拳中的雷电拳和冰冻拳,这不在利欧路的自动领悟技能中,但可以通过后期的系统训练学会。

    但是野生的利欧路,是没办法学会的。

    最后,也是最重要的一点。

    野生的精灵在战斗时,更依赖的是本能和自己的判断。

    但往往,当局者迷。

    而训练家作为旁观者清,审时度势,结合不同的情况指挥精灵使出最合理的招式,在战术层面上就已经比单打独斗的野生精灵要强。

    因为以上种种,是秦铭放心大胆的让利欧路以一对五的原因。

    ……

    ……
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