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我在全职法师中打游戏

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第119章 产业链(2/2)
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的利益,学生承担80学分的风险,炼制好的成品只能挣10学分。

    教务处不承担任何风险,一倒手净赚10学分,学生之间无法交易学分,只能通过魔法币交易。

    购买材料需要支付学分,没有材料就得停产,连10学分都挣不到。

    魔具胚子熔炼雕刻师,绕开教务处这个环节,去社会上进货价格太高不划算。

    自己刷材料倒是可以实现0成本进货,炼制成魔具胚子再拿去回收,利润还能增加10%。

    各大势力都有战区值守任务,目的就是刷亡灵的收集战利品,回收之后给工匠们练手用的。

    从刷怪到战利品回收,锻造魔具胚子跟刻画魔法纹路,在把魔具出售给初级法师,这是一条完整的产业链。

    在战区刷亡灵的安全系数非常高,让初级法师有锻炼跟成长的机会,战利品的收益也能保证初阶法师的发育。

    这就是古都的底蕴,打了一个很好的基础,培养起来的法师,战斗力普遍高于其他地方。

    亡灵掉落的异骨、白骨、亡灵结晶、骨头残渣研磨的骨粉等,都是培养副职业的必备材料。

    古都利用亡灵的无限再生性,培养了一批又一批的副职业大师,生产的魔具、炼金药剂,增加法师的保命手段,提高了他们的生存率。

    这批初阶法师晋升到中阶,锻造师的等级也差不多提升到中级,然后开始第二轮的良性循环。

    古都的亡灵只是一个媒介,它原本是一种灾难,令古都百姓苦不堪言。

    现在成了馈赠造福古都的宝藏,源源不断的为古都法师提供财富,给大家更多锻炼实战的机会。

    李文也是这个循环的参与者,更是最大的受益者。

    李文刷亡灵能获得经验值、残魄、魔法熟练度,还有古都学府跟猎人声望,包括回收战利品,李文也能额外获得一部分声望。

    这次李文学精了,刷怪掉落的异骨也拿去回收,结算完学府声望在用学分兑换出来。

    虽然亏损了一部分学分,这一进一出,白赚一大笔学府声望。

    然后才是学分跟猎人积分,这两个价值最低的收益。

    同样都是参加战区值守,李文的收入是别人的无法想象的丰富。

    这些收益都是李文的财富,是他提升实力的垫脚石。

    李文有锻造的副职业商城,每成功描绘一道魔法纹路,就能获得一点声望。

    从学徒晋升到初级,就能获得300点锻造声望,这又是一笔额外的收入。
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