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开了现场。
这一番变化,却是让舞台上的主持人和游戏官方的工作人员脸上升起无奈的苦笑。他们如何不知道,安排刘彦斌跟丹尼斯对战肯定会引起华国玩家的强烈不满,但这场对战是刘彦斌自己强烈要求的,他们规劝了很多次,可刘彦斌就是铁了心的要打这一场,甚至他还放话说,如果游戏官方不安排这场对战,那他就等到丹尼斯上台后向丹尼斯主动发起挑战,面对这样的威胁,游戏公司没有办法,这才安排了这场对战。
可是从现场反应来看,还不如真的让刘彦斌主动向丹尼斯发动挑战呢,这下,脏水可是全都泼到他们身上了。
此时此刻,现场游戏官方的员工可顾不得丹尼斯是他们请来做代言的,心中不住祈祷刘彦斌最好能够击败丹尼斯,不然,怕是现场要***了。
主持人硬生生了闲扯了几句,丹尼斯和刘彦斌就下去准备了。
十分钟之后,全息投影投射出一副大家无比熟悉的地图,落在了舞台上了。
地图:十里街亭!
一块取自于武者之乡安祖兰的区域成为了这次对战的地图。
角色刷新在出生点,系统一声“ight”落下,禁锢在角色身上的神秘力量消失,两个角色一同离开出生点吧,步入地图之中。
十里街亭的地图很新颖。
街亭位于地图中间,彷造中国古式设计,呈八角状,有八根立柱,两两用凋花栏杆相连,留出东西南北四个出入口,而出入口延伸出四条并不宽敞的长廊,长廊的尽头则是四条蜿蜒曲折的道路,将街亭周围郁郁葱葱的树林切割成了四个大小不等的区域。
整张地图稍显复杂,街亭和长廊的柱子以及栏杆起到了拦阻的作用,在进攻时一定要考虑障碍物的影响,防守方也可以利用它们展开反击,起到意想不到的作用,周围的树林更是有着改变地形的作用,让本就复杂的地图变得更加复杂。
丹尼斯和刘彦斌不约而同的将战斗地点选择在了地图中间的街亭处。
不过,两人并未急着开战,而是围绕着街亭和长廊开始了游走试探。
一方面,两人都知道对手不是易于之辈,如果一口气无法重创对方,等待自己的将是狂风暴雨一般的反击,另一方面,趁着这段时间,两人打算熟悉熟悉地图,虽然他们对这张地图都不陌生,可游戏中大大小小的地图有上千张,除非是刻意训练的,不然很难一开始就对地图上手,哪怕他们都是大神。
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