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气说:“方帅哥,将要使用的职业为斗士,这可是一个考验技术的职业,想来,我们可以尽情期待方帅哥的精彩表演了。”
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斗士!
方振眉头一簇,这可不是他擅长的职业。
斗士,来自于剑与魔法文明的索亚帝国,是将某项技艺锤炼到极致,能够使用多种武器,拥有磐石般坚韧意志的战斗专家。
斗士是一个比较特殊的职业,他的技能树和天赋非常繁多复杂,比别的任何一个职业都多出数倍,每一个技能搭配不同的天赋又有不同的效果,而且根据斗士使用的武器不同,技能和天赋会有不同的表现效果,因此,斗士实际上是有三个分支可供使用的,分别对应近身短武器,近身中距离武器以及近身中长武器这三类武器。
简单来说,每一个选取斗士的玩家都需要配合武器、技能、天赋,从这三个分支中选取一个作为斗士的培养方向,而无法进行双修或者三修,更不要说,即便是硬要多修,技能点和天赋点也不够,完全无法实现。
为了方便区别,玩家自行给斗士的三个分支取了一个容易记的名字:使用拳套、臂铠作为武器,代表近身短武器分支的拳斗士;使用单手剑、轻剑作为武器,代表近身中距离武器分支的剑斗士;使用枪矛,棍棒,战斧的作为武器,代表近身中长武器的枪斗士。
当然,这只是一种粗略的划分,并不代表斗士使用的武器种类只有以上提到的那么几种,实际上,除了法杖和权杖,斗士是可以使用任何武器的,只要技能和天赋的加点没有错误就不会有什么问题。
斗士的三个分支亦同时对应了三种战斗风格,拳斗士动作灵动活泼,进退自如,可以强制中断当前的攻击转而使用任意一个技能,攻击虽然较低,但非常善于连招;剑斗士的风格则是倾向于守中有攻,不动则已,一动惊人,只要被剑斗士抓住机会,死命的打出一套技能,很少有人能够安然无恙的脱身;枪斗士因为武器较为沉重,灵活度不足,是以技能的表现大都为大开大合,出招收招较为缓慢,但枪斗士攻击高,范围又广,可谓砸到即死,碰着即伤,是敏捷类和法系类职业的噩梦。
斗士的可玩性是很大的,属于是一个难学难精的职业,三个分支在pk方面均是表现上佳,pve方面却只有枪斗士比较受人欢迎,拳斗士操作繁琐,剑斗士不擅长主动出击,这两者要打出足够高的伤害都需要拥有高人一等的技术,不是一般的玩家能够做到的,所以游戏中最常见的是枪斗士,而在职业赛场上则是拳斗士和剑斗士多一些。
斗士在职业赛场上并不少见,方振对斗士并不陌生,但斗士与他的本职职业却是大相径庭,他可不像许若晶那样,有着转型的经历,从他开始玩《勇士激战这款游戏,一直到成为职业选手,所有精力都放在机械师这个职业上了,若是与机械师相近的职业他操作起来还行,像斗士这种跟机械师南辕北辙的职业,实在非他所长了。
说起来,“为难”这两字也不算真的失败,至少对方振来说,不算失败……
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