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网游格斗之全职高手

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第十七四章 怪物攻城(2)(1/2)
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    躲在阴暗角落里连头都不敢冒一下正是枫之恋。

    自从系统提示音冒出“哥布林群居地内的哥布林遭到大规模屠杀”这句话的时候,齐非岩就有种感觉,这次的怪物攻城恐怕跟他有相当大的关系。

    《勇士激战之中,有三种情况下会发生怪物攻城事件。

    第一情况,是游戏官方在特定时间里举办的活动。

    这种活动性质的怪物攻城通常都是十分简单,没有什么难度,不过是官方通过活动给玩家发放些福利罢了。这样的怪物攻城没有丝毫压力,玩家只需要追着怪物乱打一气,就可以轻轻松松拿到奖励。只是,因为难度比较低,奖励算不上多么好就是了。

    第二情况,则是有人触发了某个区域性的任务。

    这种情况下的怪物攻城的难度会比较大,一般需要几个甚至十几个配合默契,富有战略的团队才可以。所以一旦遇到这样的区域性任务的怪物攻城,触发任务的玩家背后的公会就会粉墨登场,或者靠自家,或者联系几家,大家一起应付,像一些散兵游勇的玩家在这种怪物攻城中作用有限,通常都是单人炮灰的角色,顶多拿些基本奖励,想要进入排行榜只是白日做梦。

    当然了,怪物攻城难度的提升所带来的奖励也是翻倍的提升,丰厚的令人感到咋舌。在高奖励的刺激下,对于这种情况下的怪物攻城,玩家也是积极热情,乐于参加的,那场面才真叫一个“一方有难,八方支援”呢,所以守城的成功率出奇的高。

    第三种情况,就是凤阳城目前面临的这种。当玩家对游戏中一个群居型的智慧种族屠杀过甚的时候,就会触发这一类型的怪物攻城,特别是像哥布林这种族群庞大到遍及整个游戏中所有地图的怪物,最喜欢来一套,动不动就来一次怪物攻城,弄得玩家们做任务的时候都是缩手缩脚,生怕杀的太多,引起反弹。

    而这种情况下的怪物攻城是难度最大的,不仅需要玩家们相互协同,相互合作,相互帮助,配合默契,更要发挥一不怕死,二不怕累的精神,拥有敢于自我牺牲的精神才有极低的可能性守城成功。《勇士激战运营至今,这种情况下的怪物攻城,守城成功的先例只有不足十指之数。

    一般来说,当遇到这种怪物攻城的时候,大家通常的做法都是把凶手找出来,干掉三次,平息怪物首领的怒火后任由攻城的怪物自动退去,这样做虽然没有任何奖励,可也比攻城期间困在城中,被怪物重复**,一遍又一遍的杀死来得要强。

    要知道,被怪物杀死一次会扣除5%的经验值,这还就算了,扣除的装备耐久才真是要人命呢。《勇士激战的修理费惊人的贵,装备越好,价格也是翻倍增长,许多玩家就因为修装备而修到破产,这样的例子很是不少。

    所以,把凶手弄出来杀掉,无疑的减少损失最简单的办法。

    只是,这一次凤阳城的怪物攻城,大家的意见却发生了分歧,分成了两派。

    一部分玩家自然是想依照老办法,找到凶手,杀三次了事。这部分玩家,大都是一些普通玩家,没背景,没靠山,没钱,没装备,怪物攻城的奖励再高对他们来说也只是浮云,所以还不如干脆什么都不要呢。

    另一部分却是坚决不同意,因为这一次积分榜第一名的奖励可是英雄级副本的开启权限,谁要是能够拿到,在游戏中绝对称得上是一件光宗耀祖的事情了,特别是那些颇具规模的大公会,这样能够提升公会自身在玩家心目中地位的事情他们怎么都不可能放过,要是失去这一次的机会,谁知道下一次机会在哪里。

    两派玩家在区域频道上炒成一锅粥,私下底,几家大公会频频动作不断,开始往凤阳城调集人马,不过,时间只有五分钟,能够聚集多少人,公会的管理层心里也没数儿,只能尽人事听天命了。


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