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而封建军队的组织度和伤亡承受能力则更差,百分之三到百分之五的伤亡就可能引起败退。若是一方短时间伤亡超过百分之十,基本无意外,定会崩溃。
当然战损是双方的,战场的变化不能以简单的数字计算,极特殊的情况,双方势均力敌,打到鱼死网破的情形也是有的。
但越是大的会战,出现高伤亡率的情况越少,而且往往呈现一边倒的情况。
著名的法尔萨鲁斯战役,凯撒二万五千人击败庞培六万人。庞培方战死六千人,被俘虏二点四万,伤亡正在百分之十。凯撒方阵亡一千两百,不到百分之五。
史载长平之战,赵军殁者五万,投降被俘坑杀者四十万,战争中实际的伤亡率也就在百分之十上下。
中国历史上的大战很多,动辄伤亡过半,全军覆没,其中多半都是对整个战况的描述,而不是战斗本身造成。
真正的损失是在失败之后。一场战斗中,死亡和受伤的比例一般为一比三。古时医疗条件极差,战后因伤死亡的人数几乎是战中的一倍。同时大量的战俘和溃败军队自我损耗也相当大。
因此如眼前一般的宋军溃败投降,实在是再正常不过。
术虎第一次参战,就莫名其妙混到一场大胜,真如做梦一样。