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文娱:带着村子人一起拍电影

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第二百七十三章《侏罗纪》特效制作(2/2)
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g恐龙旁边,这样就可以渲染出匹配的灯光与阴影效果。

    再来就是合成将两个元素比较好的融合。

    不过其实jurassirld里还是用了很多真实的恐龙模型的。

    恐龙吃人这样的镜头,被吃和被吃前一段会用数字替身赋予动画灯光渲染,尽可能与实拍匹配。

    然后合成挑某一个点,将实拍的人替换成数字替身,而这个点之后的实拍的人将被全部擦除掉,或者起码是不能被数字替身遮挡的部分会被擦掉。

    当然这些也只是一些比较大概的例子,还是需要具体镜头具体分析,但是基本上比较典型的就是这样的。

    一连几天,闫明是早出晚归,每天都呆在特效公司,查看特效制作的进度。

    有了闫明的指导,制作团队也就少走了一些弯路,特别在恐龙形象上,闫明给出的意见让所有人都感到惊讶,他们很怀疑闫明是不是见过真正的恐龙。

    原时空侏罗纪总共拍摄了六部,分别是《侏罗纪公园123》和《侏罗纪世界123》.

    1993年,斯皮尔伯格的《侏罗纪公园》横空出世,人类终于感受到“被恐龙吓尿”的恐惧。

    在那个电脑技术尚不发达的年代,人们只能用“模型+动画”的粗糙手法完成恐龙特效。

    但是,技术上的限制,丝毫没有降低这部电影的观影体验,相比后面几部的逼真特效,第一部的画面和故事反而更加有力。

    这部开山之作,讲述了一个非常简单的故事:【科学家靠琥珀里的基因造出大恐龙。

    人们把各种恐龙圈在岛上,建立“侏罗纪公园”。

    控制系统瘫痪,恐龙跑出来到处吃人。

    几个主角自带“不死光环”,最终逃出海岛。】

    这部电影有四个非常重要的基调,第一就是刺激,幽默,猎奇,有男有女有小孩,整体保持合家欢的风格。

    第二是违背大自然规律复活恐龙,是没有什么好下场的。

    第三是人类的贪婪,为了金钱不择手段。

    第四,就是人类有爱,在友情和爱情之间,主角们不离不弃,互相帮助,逃离了恐龙岛。

    《侏罗纪公园》凸显出两种非常特别的恐龙,那就是霸王龙和迅猛龙,这两种恐龙都各有特点,霸王龙是大、猛、吃人,迅猛龙是小、快、也吃人。
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