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在杨黎看来,这些女孩子画画就像他写字一样,很快。
不过插画组也不是完全安静的,就像是杨黎这会看到的,插画组别的成员还在安静的画画,而郑柔和何灵两个女孩子则在小声的讨论着什么。
杨黎悄***的靠近了一些,就听到两个人正在讨论关于《绝地求生》里面的大地图。
“我觉得这个地图设计就该这样子啊,它这是一个地图啊,地图怎么可能会是一个完全圆形的呢。”
杨黎靠近后,首先听到的就是郑柔的声音了。
而对面的何灵给出的解释也很简单,“因为有圈的存在呀,如果圈是从边缘开始缩的话,那做成一个完全圆形的地图设计也没什么问题啊,最起码初始的公平性可以保证。”
“可是这游戏是要写实啊,写实的东西,现实中怎么可能会有完全圆形的地图呢,这种看着很别扭啊,缺少实感。”郑柔反驳道。
何灵也不甘示弱,“你再写实,这也是一个游戏啊,当然了,我的意思并不是说游戏怎么了,而是,现在这只是一个平面的图,你真正做出来之后,玩家谁会在意这个地图是一个圆形的,他们只会在意地图中的地貌和建筑,谁会去管地图边缘是什么样。”
“我觉得,你们说的都对,要不意见结合一下?”杨黎突然开口说道。
他这突然的出声,把正在小声争论的两个女孩子吓了一大跳,同时也引起了策划部众人的注意。
杨黎转过身朝着其他的同事们打了个招呼,然后说道:“没事,你们各忙各的,不用管我。”
说完后,他再次看向郑柔二人说道:“你们讨论的这些,结合一下不就好了,来我看看你们画的地图。”
杨黎说完后,郑柔和何灵二人各自拿出了各自的电脑,然后向杨黎展示她们画的游戏地图。
杨黎一边看着,一边不住的点头,看完之后开口道:“你们两人画的地图,结合一下之后,就是最完美的地图。”
“首先就是,郑柔说的是对的,作为地图来说,就得是所谓的不规则的边缘,这样确实更写实一点,但是吧,何灵画的地图,里面的地貌分布做的更好一点。”
“所以,将何灵画的这种地貌分布,放在郑柔的这个地图外形中,你们做的这个地图就是最完美的,就可以开始建模了,没必要再纠结了。”
“这样吧,把你们两人的图都发给我,我正好有个很完美的地图想法,下午的时候我结合自己的想法改一下,明天就可以给你们。”