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从红警2开始,我的游戏震惊世界

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第109章 鹅厂的骚操作(2/2)
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处这种打击感还分强烈的格斗网游。

    dnf最大的特点就是打击感十足,而且连招爽快,让玩家玩起来非常爽。这种爽的感觉才是玩家玩游戏所追求的东西。

    李明也花钱搞了个战龙之谷的内测码,他想看看鹅厂要搞我们幺蛾子。在游戏行业,想了解对手怎样,就可以去玩玩对手的游戏。自己虽然有系统,但依然不能掉以轻心!鹅厂的技术实力还是可以的。

    很快到了内测的那一天,李明直接去鹅厂官网下载了这款游戏。他想去看看这款鹅厂称为3d的格斗游戏的真面目。

    很快进入界面,创建角色,然后和dnf一样开局解救人。但是就游戏画面来说,3d的肯定比2d的地下城要好的。

    只不过这游戏怎么说呢,打击感确实十足,但是这种打击感与3d结合起来就会有一种比较怪异的感觉。

    游戏画面还是不错的,比如李明创建的战士角色,有些技能释放完之后会把地面的尘土弄起来,而且会造成画面剧烈抖动!看起来很真实,但实际上这个抖动幅度还是很大的,容易造成视角上的不舒服。

    整体来说这游戏游戏性在国内来说还算不错的游戏,但以鹅厂的运营来说,这游戏的氪金程度估计很高,很可怕。

    而且这个画面抖动实在太剧烈,要是不优化的话,很多玩家可能会被这个劝退。同时这个连招浮空这一块操作难度明显比地下城与勇士要大很多的。这妥妥的是照搬地下城与勇士的设计思路,只不过变成3d版而已。

    最关键的是虽然剧情故事和一些职业和地下城不一样,但是整体的游戏机制就是和地下城一个思路。

    这种游戏对李明来说是很难界定是否算抄袭的,接着有很多其他玩家参加内测的开始在贴吧里发帖子。

    “鹅厂最新游戏《战龙之谷》,究竟是不是照搬地下城与勇士?”

    这个帖子一下子引起了大家的注意,毕竟现在这年代不管是文娱作品,还是游戏作品,都很注意对版权的保护!
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