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属性,但平民玩家通过努力也能得到的那种为主吧?”
“对,可以出提高玩家属性的道具,但是要有限度,不能严重破坏游戏平衡。我们的核心就是氪金玩家可以快速有高的战斗力,但平民玩家通过努力也要有氪金玩家七成左右的实力。这样平民玩家心中满意,毕竟没花钱。氪金玩家也满意,自己实力最强,满足不同人群的需求。”李明答道。
“对了,张经理,我们这边可以开放游戏预约通道了,凡是参加预约的送新手成长礼包!这个成长礼包包括抗疲劳药水,复活币,血药,蓝药,还有几件不同时期可以使用的武器。这个礼包提供的武器从15级武器开始最高到30级蓝色武器。”
“同时也可以提供武器租赁服务,玩家可以通过每天在线时长和疲劳值消耗程度不同,得到不同的积分,以积分租赁紫色武器。不同等级武器需要积分不一样,租赁的武器目前最高提供40级紫武器。”
“还有就是可以开一个会员自动售货机,玩家可以花一点钱办一个月的黑钻会员,刷游戏副本时会有钻石硬币掉落,玩家可以用钻石硬币去这个自动售货机免费抽奖!”李明吩咐道。
张经理听的都有些傻了,李明这样搞这游戏还能赚钱吗?要知道这游戏服务器,宣传,推广,研发都是要砸钱的!而且费用还不低,结果老板居然这样搞,这是给玩家送福利?
李明的打算很简单,先大量把玩家吸引过来,然后再搞其他活动。以李明前世玩这个游戏的体验来说,玩这游戏不花钱不可能的。
最起码得把仓库扩充下吧?最起码想摆摊得花点钱弄个驴吧?而且一看自己马上要升级了,新手礼包的疲劳药水不够了,要不要买疲劳药水?或者说要不要弄个黑钻,试试自己的运气?万一从自动售货机搞到好东西呢?哪怕只是一些药物也是好的!
“老板这想法是真的强,每个人五块十块,基本上所有玩家都能承受,但平民玩家数量多了后,量变产生质变,900万个普通玩家没人花十元钱与5万氪金玩家每人花100元,正常人都知道哪个多!老板就是老板!”张力内心赞道。