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板鸭进攻直布罗陀失败后麦克继续从摩洛哥招募北非黑人列兵,虽然不能三段射和方阵,但是性价比高啊,可以当炮灰用。
后面带着四队6磅骑兵炮,可以发射榴霰弹,对陆军单位杀伤力惊人,而且这个骑兵炮机动能力很强,和骑兵差不多,一门炮由六匹马拉着跑。
准备以摩洛哥为基地,以直布罗陀为基础北伐板鸭首都马德里,同时以马德里为核心继续北上进攻高卢国本土和西进葡萄鸭里斯本地区!
很快新的一回合开始,此时已经到达1750年冬季,再有一回合就该结束此次短期战役征途了!麦克已经控制了此次征途的所有地区,这时候他要是问问观众的意见。
“各位观众老爷们好,再有一两个回合这次游戏短期战略任务就结束了,我们是继续玩下去还是玩其他势力?你们想看看蒸汽机开启的工业化不?”
“主播这是完成任务了,问大家是想继续称霸全球还是想继续种田?”
“工业化时代,好想看看工业化以后会富到什么程度啊!”
“人类现代文明的开端,工业化即将来了!”
“这游戏真有意思啊,居然还能工业化!”
“刚才发言的这位观众朋友可能不懂工业化在游戏里的价值,按照官方公布的资料,这游戏国库收入分为税收和外贸。税收的多少取决于税率和城镇的财富值。城镇的财富值由矿产,工厂,木材厂,农场四部分决定决定。”
“其中这个工厂除了增加固定财富值以外,还可以每回合增加一点财富值,工厂分为轻工业和重工业。”
“轻工业一般指纺织业的工厂,重工业是金属冶金类的,发展到后期可以变成蒸汽动力的工厂,最富裕的城镇一座这种重工业工厂会固定增加2000财富值,每回合增加20多财富值。”
“轻工业提供的财富值比重工业略差,但也会增加不少财富值。除了工厂可以提供财富值,修路和升级贸易港口,以及修建鱼港等都可以增加财富值。”
“一座城市的税收大概是财富值的四分之一到三分之一左右。蒸汽机的出现提高了工厂的生产动力,可以提高产量。同时也可以提高采矿效率,所以游戏内设定蒸汽机科技研发后提高所有工业建筑财富值比例!”麦克耐心的解释工业化的价值。
“卧槽,涨见识了,这游戏设计的真不错,好复杂的机制!”
“没听主播说吗,要想富先修路!狗头”
“其实修路每回合增加一点财富值的设定还是很合理的,你们想,修路可以提高商品流通速度,会进一步刺激经济。这点来说游戏设定很合理!”
“这游戏设计师还是人吗?一个游戏机制给搞得这么细节!”
“你还别说,这游戏真的可以让玩家过一过当国王的瘾,毕竟在游戏里你就是操控一个国家,你的每一个想法和策略都会影响整个国家!”
“真想把设计师脑袋劈开看看他脑袋里是什么样!”……
随着大家的讨论,最后大家决定看看麦克搞搞内政建设。
麦克接下来10回合就开始把美洲和南亚地区拿下来并且巩固统治,欧洲虽然和高卢人与板鸭爆发战争,但因为麦克强大的海军,一时半会他们威胁不到牛国本土。
很快麦克开始巩固占领区统治,掌控了整个美洲所有地区,南亚地区则给马拉塔联盟和莫卧儿各留下一个带港口的地区,然后逼迫对方求和和自己贸易!
马拉塔和莫卧儿不想答应,但在武力威逼下不得不同意,不同意就是灭国!
麦克开始进入内政建设阶段,先回到本土视角,战略地图上,本土全是需要升级的建筑,麦克直接先把本土三块地区修路,升级政府大楼,然后把本土的工业建筑和农场全部升级。
下一回合开始对南亚地
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