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然后是第二艘以此类推,但这只是理论上的,现实中海战决定胜负的因素很多,敌人也不可能按照你设想的t字阵位冲过来。”
“在脚盆鸡和熊国的对马海战中就是这样,如果熊国炮术再好一些,估计对马海战结局要改写。”
“同时历史最有名的风帆海战战役就是特拉法尔加海战,牛国用双纵队队形击败板鸭和高卢人也说明t字阵位的理论不是绝对的。”周亮解释道。
“好了,海战结束了,接下来主播要进行登陆作战公司阿卡迪亚地区。大家看,敌军在城市内驻守大量兵力,这时候就不能强攻,因为强攻会造成重大伤亡,降低伤亡最好的办法就是围成,让敌人粮尽自己出城决战。”周亮在解说。
游戏战略地图上,双方兵力基本差不多,这种情况下自动战斗很难说胜负的。只能让对方出城进攻,己方还能修筑防御工事进一步降低伤亡。
很快敌人能支撑的两回合过去,在粮尽之前敌人发动了反攻,因为双方兵力很接近,周亮不敢自动战斗,只能进入战斗自己操作指挥。
战场是一块平原地区,敌军直接全部出了棱堡,周亮把三队12门大炮一字排开放在最高处,在大炮前方摆着六队线列兵,列兵旁边各摆着三队原住民土著火枪手。
同时在步兵面前的防御工事可以选择有拒马桩还有在前面挡子弹的工事,有两种,一个防骑兵一个是对步兵的。周亮选择对步兵的,因为对方骑兵不多。
原住民火枪手最大的好处是人多,一队135人,而且可以全员射击,最大限度发扬火力。缺点是弹药太少,最多射击五轮就会没弹药。
周亮的计划是对方进攻时中间靠列兵吸引对方主力,两翼由土著原住民火枪手发挥最大火力打击敌主力。
战斗很快开始,敌军骑兵率先出动,怎奈何周亮有12门大炮,大炮的远距离优势还是有的……