阅读提示:为防止内容获取不全,请勿使用浏览器阅读模式。
界上第一款真正意义上的3D引擎,也就是前世的起源引擎。
这个起源引擎跟上面所提到的起源系统公司毫无瓜葛。在前世,起源引擎是由大名鼎鼎的Valve公司所开发的,代表作:《起源》系列、《反恐精英》系列、《DOTA2》、《APEX英雄》、《半条命》系列等等。
前世,这款引擎附带“起源开发包”和“起源电影制作人”两款软件,前一个制作游戏,而后一个专门制作游戏电影cg,甚至可以进一步发展成为专门制作电影CG特效的软件。
目前,全世界也就只有赵烨才有这等才华去开发如此牛逼的3D引擎。
事实上,他所开发的起源引擎比valve所开发的初期版本要先进很多,应用更多的新算法和结构,在物理模拟、画面渲染上面强出valve起源引擎一大截。
而赵烨之所以开发起源引擎,主要是因为他想开发《反恐精英》。
到时候,无疆集团直接在全球各地开设电脑房,组建局域网玩《反恐精英》,想象那个画面,就觉得不止游戏会火,神州电脑也会大卖。
在往后等到互联网时代来临,电脑房变成网吧,说不定网吧连锁店能够成为无疆的摇钱树。
掌握了网吧,等于是掌握了一个巨大的宣传渠道,未来推广软件时,那还不是轻轻松松的事情。至少在中国是这样。国外可能因为老外比较有钱,很多家庭都买了个人电脑,就不会常去网吧。
不过,无疆集团届时就开发一个“战网”游戏对战平台,玩家可以在“战网”平台上玩《反恐精英》、《星际争霸》、《魔兽争霸》等游戏……未来还可以把《英雄联盟》、《和平精英》等游戏搬进“战网”平台。
PS:晚上还有更多
(本章完)